枚举的使用
org.bukkit.block.PistonMoveReaction

使用PistonMoveReaction的程序包
程序包
说明
用于操作在世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.
为在世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.