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Deprecated 接口
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Deprecated 类类说明未来版本的Minecraft将不会有成就(取而代之的是进度).这个事件将被主线程触发,允许使用所有的 Bukkit API,不像
AsyncPlayerChatEvent
.监听这个事件迫使聊天等待主线程,会导致聊天消息延迟展现。建议使用线程安全的
AsyncPlayerChatEvent
这个事件使登录线程同步; 建议使用AsyncPlayerPreLoginEvent
.花盆现在是Tile Entity(http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E6%96%B9%E5%9D%97%E5%AE%9E%E4%BD%93%E5%80%BC), 使用FlowerPot
.请使用SpawnEggMeta
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Deprecated 枚举枚举说明未来版本的Minecraft将不会有成就(取而代之的是进度).future versions of Minecraft have additional spell casting entities.不同的种类对应不同的类.这个API被废弃了,具体见后面的网址,很快就要被移除了,就不深入解释了.This API is responsible for a large number of implementation problems and is in general unsustainable to maintain. It is likely to be removed very soon in a subsequent release. Please see https://www.spigotmc.org/threads/194446/ for more information.replaced by
Team.OptionStatus
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Deprecated 字段字段说明不安全的参数Magic valueMagic valueMagic valueMagic valueMagic valueMagic valueMagic valueMagic valueMagic valueMagic valueMagic valueMagic valueMagic valueMagic value
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Deprecated 方法方法说明Magic valueMagic value不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数Magic valueMagic valueMagic valueMagic valueMagic valueMagic valueMagic value不安全的参数,请使用
CreatureSpawner.getSpawnedType()
.不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数Magic valueMagic valueMagic valueMagic valueMagic value不安全的参数Persistent storage of users should be by UUID as names are no longer unique past a single session.被Bukkit.getPlayer(UUID)
取代, 因为玩家名不再一定是唯一的.被Bukkit.getPlayer(UUID)
取代, 因为玩家名不再一定是唯一的.被Bukkit.getPlayer(UUID)
取代, 因为玩家名不再一定是唯一的.移除一个正在使用的区块从不安全不安全的参数不安全的参数在当前的Minecraft版本(1.12)中不存在这个区块属性魔法值魔法值不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数魔法值魔法值不安全的参数不安全的参数不安全的参数魔法值不安全的参数different variants are different classesyou are required to spawn a different entity船是复杂的,其中许多方法不能在多个版本中正常的工作.船是复杂的,其中许多方法不能在多个版本中正常的工作.船是复杂的,其中许多方法不能在多个版本中正常的工作.船是复杂的,其中许多方法不能在多个版本中正常的工作.船是复杂的,其中许多方法不能在多个版本中正常的工作.船是复杂的,其中许多方法不能在多个版本中正常的工作.船是复杂的,其中许多方法不能在多个版本中正常的工作.船是复杂的,其中许多方法不能在多个版本中正常的工作.entities may have multiple passengers, useEntity.getPassengers()
entities may have multiple passengers, useEntity.getPassengers()
Magic valueMagic valueMagic valueMagic valuefuture versions of Minecraft have additional spell casting entities.future versions of Minecraft have additional spell casting entities.Magic valueMagic valuehas no effect in newer Minecraft versionshas no effect in newer Minecraft versionsshould check if instance ofElderGuardian
.Must spawn a newElderGuardian
.请参阅ChestedHorse
请参阅ChestedHorse
人类现能双持, 请使用PlayerInventory
中更明确的方法Bukkit中目前还没有关于序列化实体的语义(格式)的良好定义. 请谨慎使用.Bukkit中目前还没有关于序列化实体的语义(格式)的良好定义. 请谨慎使用.人类现能双持, 请使用PlayerInventory
中更明确的方法Bukkit中目前还没有关于序列化实体的语义(格式)的良好定义. 请谨慎使用.Bukkit中目前还没有关于序列化实体的语义(格式)的良好定义. 请谨慎使用.不安全的参数不安全的参数未来版本的Minecraft将不会有成就(取而代之的是进度).不安全的参数不安全的参数未来的Minecraft将不会有成就(取而代之的是进度).不安全的参数不安全的参数不安全的参数API behavior subject to changeMinecraft已经不使用材质包了,应该用Player.setResourcePack(String)
设置资源包(额这不是一个意思么..).不需要调用(谁知道呢..保险起见..反正不会报错).应检查这是什么类实例Must spawn a new subtype variantUnused检查 instanceofZombieVillager
的是与否.must spawnZombieVillager
.不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数由于史莱姆方块的特性, 这个方法是不准确的因为它不包含史莱姆方块粘走的方块, 如MC版本低于1.8请无视此句.不安全的参数horse jumping was moved client side.horse jumping was moved client side.This changes the ItemStack in their hand before any calculations are applied to the Inventory, which has a tendency to create inconsistencies between the Player and the server, and to make unexpected changes in the behavior of the clicked Inventory.这个方法使用了来自PlayerPreLoginEvent
的已弃用的枚举这个方法使用了来自PlayerPreLoginEvent
的已弃用的枚举这个方法使用了来自PlayerPreLoginEvent
的已弃用的枚举该方法无法保证在每个版本上的效果魔法值魔法值Uses magic valuesUses magic valuesUses magic valuesUses magic valuesUses magic values.Uses magic values.不安全的参数不安全的参数不安全的参数魔法值魔法值不安全的参数不安全的参数现在实体可以双持, 所以需要特定的方法来获取指定的手现在实体可以双持, 所以需要特定的方法来设置指定的手现在实体可以双持, 所以需要特定的方法来获取指定的手现在实体可以双持, 所以需要特定的方法来设置指定的手Magic valueMagic value不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数Magic value不安全的参数不安全的参数旗帜底色现以数据值的形式存储,而不是元数据.旗帜底色现以数据值的形式存储,而不是元数据.请使用PotionType(org.bukkit.potion.PotionEffectType, boolean, boolean)
Magic valueplayers can duel wield now use the methods for the specific hand insteadplayers can duel wield now use the methods for the specific hand insteadMagic valueMagic valueMagic valueMagic valueMagic value不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数Magic valueMagic valueMagic valueMagic valueMagic valueMagic valueMagic valueMagic valueMagic valueThis method should not be used; use hinge and facing accessors instead.不安全的参数魔法值不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数这个方法创建一个大小为0的物品堆,通常没有用. 考虑使用MaterialData.toItemStack(int)
.Use MushroomBlockType cap options不安全的参数现存储在SpawnEggMeta
.现存储在SpawnEggMeta
.不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数should never be used by plugins, for internal use only!!不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数unusedInternal useNon-functionalNon-functionalNon-FunctionalMagic valueMagic valueNon-functionalMisleadingNon-functional魔法值魔法值这个名称具有误导性.因为它没有执行“同步”任务.而是“异步”任务这个名称具有误导性.因为它没有执行“同步”任务.而是“异步”任务这个名称具有误导性.因为它没有执行“同步”任务.而是“异步”任务计分板可以包含非玩家项Scoreboards can contain entries that aren't playersScoreboards can contain entries that aren't players记分板可以包含不玩家条目Scoreboards can contain entries that aren't playersScoreboards can contain entries that aren't playersTeams can contain entries that aren't playersTeams can contain entries that aren't playersTeams can contain entries that aren't playersTeams can contain entries that aren't players不安全的参数UUID将会在不久后代替name请使用Server.getPlayer(UUID)
用玩家名查找无法保证唯一性请使用Server.getPlayer(UUID)
用玩家名查找无法保证唯一性请使用Server.getPlayer(UUID)
用玩家名查找无法保证唯一性不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数该API很少使用,基本上是出于实现自身功能的目的而创造的不安全的参数不安全的参数这个方法不能保证在所有的客户端接口都正常地工作。不安全的参数不安全的参数移除一个正在使用的区块从不安全
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Deprecated 构造器构造器说明不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数该方法使用了意义不明确的data byte对象该方法使用了意义不明确的data byte对象不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数Artifact of old API, equivalent to new
Door(Material.WOODEN_DOOR);
不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数Magic valueMagic value不安全的参数不安全的参数不安全的参数Magic valueMagic valueMagic value不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数不安全的参数should never be used by plugins, for internal use only!!In favour of usingPotion(PotionType)
withPotion.splash()
.
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Deprecated 枚举常量枚举常量说明UnusedUnused虽然该效果可能在没有生命的实体上触发其他事件, 但该效果唯一支持的用途是在活体上虽然该效果可能在没有生命的实体上触发其他事件, 但该效果唯一支持的用途是在活体上all plugins are now assumed to be UTF-8 aware.