接口 ChunkGenerator.BiomeGrid

封闭类:
ChunkGenerator

public static interface ChunkGenerator.BiomeGrid
被生成区块的生物群系数据的接口:根据世界类型和种子的默认值初始化。

自定义生成器使用以下接口可以自由地访问和调整数值:generateBlockSections() 或 generateExtBlockSections()

原文: Interface to biome section for chunk to be generated: initialized with default values for world type and seed.

Custom generator is free to access and tailor values during generateBlockSections() or generateExtBlockSections().

  • 方法概要

    修饰符和类型
    方法
    说明
    getBiome(int x, int z)
    根据被生成区块的X,Z坐标获取生物群系。
    void
    setBiome(int x, int z, Biome bio)
    根据被生成区块的X,Z坐标设置生物群系。
  • 方法详细资料

    • getBiome

      Biome getBiome(int x, int z)
      根据被生成区块的X,Z坐标获取生物群系。

      原文: Get biome at x, z within chunk being generated

      参数:
      x - - 0-15
      z - - 0-15
      返回:
      Biome 数值
    • setBiome

      void setBiome(int x, int z, Biome bio)
      根据被生成区块的X,Z坐标设置生物群系。

      原文: Set biome at x, z within chunk being generated

      参数:
      x - - 0-15
      z - - 0-15
      bio - - 生物群系数值