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接口的使用
org.bukkit.inventory.PlayerInventory
使用
PlayerInventory
的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在
世界
内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
org.bukkit.entity
中
PlayerInventory
的使用
返回
PlayerInventory
的
org.bukkit.entity
中的方法
修饰符和类型
方法
说明
PlayerInventory
HumanEntity.
getInventory
()
获取玩家的物品栏(俗称背包).