接口的使用
org.bukkit.material.Colorable
程序包
说明
用于操作在
世界
内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.为在
世界
内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.代表每种体素(意义可参考维基百科或百度百科相关条目,即物品被抽象为体素)的种类和状态.