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接口的使用
org.bukkit.material.Openable
使用
Openable
的程序包
程序包
说明
org.bukkit.material
代表每种体素(意义可参考维基百科或百度百科相关条目,即物品被抽象为体素)的种类和状态.
org.bukkit.material
中
Openable
的使用
实现
Openable
的
org.bukkit.material
中的类
修饰符和类型
类
说明
class
Door
代表门 这个类在以前被弃用,但现已经能与当今的门工作.由于Minecraft的门的内部表示,依赖于
isTopHalf()
的一些方法未被定义.
class
Gate
代表栅栏门
class
TrapDoor
代表活板门