接口的使用
org.bukkit.entity.Arrow
使用Arrow的程序包
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org.bukkit中Arrow的使用
类型参数类型为Arrow的org.bukkit中的方法修饰符和类型方法说明<T extends Arrow>
TWorld.spawnArrow
(Location location, Vector direction, float speed, float spread, Class<T> clazz) Creates an arrow entity of the given class at the givenLocation
返回Arrow的org.bukkit中的方法 -
org.bukkit.entity中Arrow的使用
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org.bukkit.event.player中Arrow的使用
返回Arrow的org.bukkit.event.player中的方法参数类型为Arrow的org.bukkit.event.player中的构造器