类 BlockIgniteEvent

所有已实现的接口:
Cancellable

public class BlockIgniteEvent extends BlockEvent implements Cancellable
当一个方块被点燃时触发.

若要判断玩家是否放了个火方块,请看BlockPlaceEvent.

若本事件被取消,方块将不会被点燃

  • 构造器详细资料

  • 方法详细资料

    • isCancelled

      public boolean isCancelled()
      从接口复制的说明: Cancellable
      获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里被执行,但是仍然会传递事件到其他插件。

      原文:Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins

      指定者:
      isCancelled 在接口中 Cancellable
      返回:
      如果事件已经被取消,则为true
    • setCancelled

      public void setCancelled(boolean cancel)
      从接口复制的说明: Cancellable
      取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里被执行,但是仍然会传递事件到其他插件。

      原文:Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.

      指定者:
      setCancelled 在接口中 Cancellable
      参数:
      cancel - 如果你想取消这个事件,则为true
    • getCause

      public BlockIgniteEvent.IgniteCause getCause()
      获取点燃方块的原因.

      原文:Gets the cause of block ignite.

      返回:
      点燃方块的原因
    • getPlayer

      public Player getPlayer()
      获取点燃方块的玩家,如果不是玩家点燃的就返回null.

      原文:Gets the player who ignited this block

      返回:
      点燃方块/放置火方块的玩家,如果不是玩家点燃的返回null
    • getIgnitingEntity

      public Entity getIgnitingEntity()
      获取点燃方块的实体.

      原文:Gets the entity which ignited this block

      返回:
      点燃方块的实体,如果不是实体点燃的返回null
    • getIgnitingBlock

      public Block getIgnitingBlock()
      获取点燃方块的方块.

      原文:Gets the block who ignited this block.

      返回:
      点燃方块的方块,如果不是方块点燃的返回null
    • getHandlers

      public HandlerList getHandlers()
      指定者:
      getHandlers 在类中 Event
    • getHandlerList

      public static HandlerList getHandlerList()