类 NotePlayEvent

所有已实现的接口:
Cancellable

public class NotePlayEvent extends BlockEvent implements Cancellable
音符盒播放音符的事件[玩家点击/红石触发]
  • 构造器详细资料

  • 方法详细资料

    • isCancelled

      public boolean isCancelled()
      从接口复制的说明: Cancellable
      获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里被执行,但是仍然会传递事件到其他插件。

      原文:Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins

      指定者:
      isCancelled 在接口中 Cancellable
      返回:
      如果事件已经被取消,则为true
    • setCancelled

      public void setCancelled(boolean cancel)
      从接口复制的说明: Cancellable
      取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里被执行,但是仍然会传递事件到其他插件。

      原文:Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.

      指定者:
      setCancelled 在接口中 Cancellable
      参数:
      cancel - 如果你想取消这个事件,则为true
    • getInstrument

      public Instrument getInstrument()
      获取要播放的音符的乐器(Instrument).

      原文:Gets the Instrument to be used.

      返回:
      乐器
    • getNote

      public Note getNote()
      获取要播放的音符(Note).

      原文:Gets the Note to be played.

      返回:
      音符
    • setInstrument

      public void setInstrument(Instrument instrument)
      设置播放音符用的乐器(Instrument).

      原文:Overrides the Instrument to be used.

      参数:
      instrument - 乐器,没有为null.
    • setNote

      public void setNote(Note note)
      设置要播放的音符(Note).

      原文:Overrides the Note to be played.

      参数:
      note - 音符,没有为null
    • getHandlers

      public HandlerList getHandlers()
      指定者:
      getHandlers 在类中 Event
    • getHandlerList

      public static HandlerList getHandlerList()