类 EntityExplodeEvent
java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.entity.EntityEvent
org.bukkit.event.entity.EntityExplodeEvent
- 所有已实现的接口:
Cancellable
当一个实体爆炸的时候触发本事件
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嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event
Event.Result
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字段概要
从类继承的字段 org.bukkit.event.entity.EntityEvent
entity
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构造器概要
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方法概要
修饰符和类型方法说明返回被将移除或已被这次爆炸移除的方块列表.static HandlerList
返回爆炸发生的位置.float
getYield()
返回这次爆炸掉落方块占所有影响到的方块的百分比.boolean
获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里被执行,但是仍然会传递事件到其他插件。void
setCancelled
(boolean cancel) 取消这个事件.void
setYield
(float yield) 设置这次爆炸掉落的方块的百分比.从类继承的方法 org.bukkit.event.entity.EntityEvent
getEntity, getEntityType
从类继承的方法 org.bukkit.event.Event
getEventName, isAsynchronous
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构造器详细资料
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EntityExplodeEvent
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方法详细资料
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isCancelled
public boolean isCancelled()从接口复制的说明:Cancellable
获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里被执行,但是仍然会传递事件到其他插件。原文:Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins
- 指定者:
isCancelled
在接口中Cancellable
- 返回:
- 如果事件已经被取消,则为true
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setCancelled
public void setCancelled(boolean cancel) 从接口复制的说明:Cancellable
取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里被执行,但是仍然会传递事件到其他插件。原文:Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.
- 指定者:
setCancelled
在接口中Cancellable
- 参数:
cancel
- 如果你想取消这个事件,则为true
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blockList
返回被将移除或已被这次爆炸移除的方块列表.原文: Returns the list of blocks that would have been removed or were removed from the explosion event.
- 返回:
- 被炸毁的所有方块
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getLocation
返回爆炸发生的位置.从此值获取一个实体是不可能的,因为实体不存在于此世界上.
原文:Returns the location where the explosion happened.
It is not possible to get this value from the Entity as the Entity no longer exists in the world.
- 返回:
- 爆炸发生位置
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getYield
public float getYield()返回这次爆炸掉落方块占所有影响到的方块的百分比.原文:Returns the percentage of blocks to drop from this explosion
- 返回:
- 掉落物占有率
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setYield
public void setYield(float yield) 设置这次爆炸掉落的方块的百分比.原文:Sets the percentage of blocks to drop from this explosion
- 参数:
yield
- 掉落物占有率
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getHandlers
- 指定者:
getHandlers
在类中Event
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getHandlerList
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