类 PrepareAnvilEvent


public class PrepareAnvilEvent extends InventoryEvent
当物品放入铁砧内,并且可以合成出物品的时候触发该事件
  • 构造器详细资料

  • 方法详细资料

    • getInventory

      public AnvilInventory getInventory()
      从类复制的说明: InventoryEvent
      获取此事件涉及的主要物品栏.

      原文:Gets the primary Inventory involved in this transaction

      覆盖:
      getInventory 在类中 InventoryEvent
      返回:
      顶部背包
    • getResult

      public ItemStack getResult()
      获取预合成时铁砧即将打造出来的物品,可能为空.

      原文: Get result item,may be null.

      返回:
      即将合成出来的物品
    • setResult

      public void setResult(ItemStack result)
    • getHandlers

      public HandlerList getHandlers()
      覆盖:
      getHandlers 在类中 InventoryEvent
    • getHandlerList

      public static HandlerList getHandlerList()