类 PlayerItemBreakEvent
java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.player.PlayerEvent
org.bukkit.event.player.PlayerItemBreakEvent
某玩家工具耐久消耗完毕时触发(比如铲子,打火石,铁制工具).
当物品耐久值为0时,将触发此事件.事件结束后,物品耐久值将复位至0.
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嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event
Event.Result
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字段概要
从类继承的字段 org.bukkit.event.player.PlayerEvent
player
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构造器概要
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方法概要
从类继承的方法 org.bukkit.event.player.PlayerEvent
getPlayer
从类继承的方法 org.bukkit.event.Event
getEventName, isAsynchronous
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构造器详细资料
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PlayerItemBreakEvent
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方法详细资料
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getBrokenItem
获得因耐久值不足将要被销毁的物品.原文:Gets the item that broke
- 返回:
- 这个物品
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getHandlers
- 指定者:
getHandlers
在类中Event
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getHandlerList
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