类 PlayerRespawnEvent


public class PlayerRespawnEvent extends PlayerEvent
玩家重生事件.
  • 构造器详细资料

    • PlayerRespawnEvent

      public PlayerRespawnEvent(Player respawnPlayer, Location respawnLocation, boolean isBedSpawn)
  • 方法详细资料

    • getRespawnLocation

      public Location getRespawnLocation()
      获取当前重生的位置.

      原文:Gets the current respawn location

      返回:
      玩家重生位置
    • setRespawnLocation

      public void setRespawnLocation(Location respawnLocation)
      设置一个新的重生位置.

      原文:Sets the new respawn location

      参数:
      respawnLocation - 新的重生位置
    • isBedSpawn

      public boolean isBedSpawn()
      获取此玩家是否在他的床上重生.

      原文:Gets whether the respawn location is the player's bed.

      返回:
      玩家是否重生在床上
    • getHandlers

      public HandlerList getHandlers()
      指定者:
      getHandlers 在类中 Event
    • getHandlerList

      public static HandlerList getHandlerList()