类 VehicleDamageEvent

所有已实现的接口:
Cancellable

public class VehicleDamageEvent extends VehicleEvent implements Cancellable
载具被伤害的事件
  • 构造器详细资料

    • VehicleDamageEvent

      public VehicleDamageEvent(Vehicle vehicle, Entity attacker, double damage)
  • 方法详细资料

    • getAttacker

      public Entity getAttacker()
      获取攻击这个载具的实体.

      原文:Gets the Entity that is attacking the vehicle

      返回:
      攻击这个载具的实体
    • getDamage

      public double getDamage()
      获取载具受到的伤害.

      原文:Gets the damage done to the vehicle

      返回:
      载具受到的伤害
    • setDamage

      public void setDamage(double damage)
      设置载具受到的伤害.

      原文:Sets the damage done to the vehicle

      参数:
      damage - 载具受到的伤害
    • isCancelled

      public boolean isCancelled()
      从接口复制的说明: Cancellable
      获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里被执行,但是仍然会传递事件到其他插件。

      原文:Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins

      指定者:
      isCancelled 在接口中 Cancellable
      返回:
      如果事件已经被取消,则为true
    • setCancelled

      public void setCancelled(boolean cancel)
      从接口复制的说明: Cancellable
      取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里被执行,但是仍然会传递事件到其他插件。

      原文:Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.

      指定者:
      setCancelled 在接口中 Cancellable
      参数:
      cancel - 如果你想取消这个事件,则为true
    • getHandlers

      public HandlerList getHandlers()
      指定者:
      getHandlers 在类中 Event
    • getHandlerList

      public static HandlerList getHandlerList()