类 VehicleDamageEvent
java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.vehicle.VehicleEvent
org.bukkit.event.vehicle.VehicleDamageEvent
- 所有已实现的接口:
Cancellable
载具被伤害的事件
-
嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event
Event.Result
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字段概要
从类继承的字段 org.bukkit.event.vehicle.VehicleEvent
vehicle
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构造器概要
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方法概要
修饰符和类型方法说明获取攻击这个载具的实体.double
获取载具受到的伤害.static HandlerList
boolean
获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里被执行,但是仍然会传递事件到其他插件。void
setCancelled
(boolean cancel) 取消这个事件.void
setDamage
(double damage) 设置载具受到的伤害.从类继承的方法 org.bukkit.event.vehicle.VehicleEvent
getVehicle
从类继承的方法 org.bukkit.event.Event
getEventName, isAsynchronous
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构造器详细资料
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VehicleDamageEvent
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方法详细资料
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getAttacker
获取攻击这个载具的实体.原文:Gets the Entity that is attacking the vehicle
- 返回:
- 攻击这个载具的实体
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getDamage
public double getDamage()获取载具受到的伤害.原文:Gets the damage done to the vehicle
- 返回:
- 载具受到的伤害
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setDamage
public void setDamage(double damage) 设置载具受到的伤害.原文:Sets the damage done to the vehicle
- 参数:
damage
- 载具受到的伤害
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isCancelled
public boolean isCancelled()从接口复制的说明:Cancellable
获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里被执行,但是仍然会传递事件到其他插件。原文:Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins
- 指定者:
isCancelled
在接口中Cancellable
- 返回:
- 如果事件已经被取消,则为true
-
setCancelled
public void setCancelled(boolean cancel) 从接口复制的说明:Cancellable
取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里被执行,但是仍然会传递事件到其他插件。原文:Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.
- 指定者:
setCancelled
在接口中Cancellable
- 参数:
cancel
- 如果你想取消这个事件,则为true
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getHandlers
- 指定者:
getHandlers
在类中Event
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getHandlerList
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