枚举 Attribute

java.lang.Object
java.lang.Enum<Attribute>
org.bukkit.attribute.Attribute
所有已实现的接口:
Serializable, Comparable<Attribute>, java.lang.constant.Constable

public enum Attribute extends Enum<Attribute>
Attributable 里面的枚举.
  • 枚举常量详细资料

    • GENERIC_MAX_HEALTH

      public static final Attribute GENERIC_MAX_HEALTH
      生物的最大血量
    • GENERIC_FOLLOW_RANGE

      public static final Attribute GENERIC_FOLLOW_RANGE
      当一个生物正在跟随其他生物/人的时候的跟随范围
    • GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE

      public static final Attribute GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE
      当生物被攻击的时候的击退抗性.
    • GENERIC_MOVEMENT_SPEED

      public static final Attribute GENERIC_MOVEMENT_SPEED
      生物的移动速度.
    • GENERIC_FLYING_SPEED

      public static final Attribute GENERIC_FLYING_SPEED
      Flying speed of an Entity.
    • GENERIC_ATTACK_DAMAGE

      public static final Attribute GENERIC_ATTACK_DAMAGE
      当生物攻击其他人时所造成的伤害.
    • GENERIC_ATTACK_SPEED

      public static final Attribute GENERIC_ATTACK_SPEED
      生物的攻击速率.
    • GENERIC_ARMOR

      public static final Attribute GENERIC_ARMOR
      护甲的防御值
    • GENERIC_ARMOR_TOUGHNESS

      public static final Attribute GENERIC_ARMOR_TOUGHNESS
      Armor durability bonus of an Entity.
    • GENERIC_LUCK

      public static final Attribute GENERIC_LUCK
      生物的可能的掉落物
    • HORSE_JUMP_STRENGTH

      public static final Attribute HORSE_JUMP_STRENGTH
      马跳起来的蓄力条.
    • ZOMBIE_SPAWN_REINFORCEMENTS

      public static final Attribute ZOMBIE_SPAWN_REINFORCEMENTS
      僵尸增援的几率.
  • 方法详细资料

    • values

      public static Attribute[] values()
      按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
      返回:
      按照声明该枚举类型的常量的顺序返回的包含这些常量的数组
    • valueOf

      public static Attribute valueOf(String name)
      返回带有指定名称的该类型的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类型的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)
      参数:
      name - 要返回的枚举常量的名称。
      返回:
      返回带有指定名称的枚举常量
      抛出:
      IllegalArgumentException - 如果该枚举类型没有带有指定名称的常量
      NullPointerException - 如果参数为空值