枚举的使用
org.bukkit.Statistic
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org.bukkit中Statistic的使用
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org.bukkit.entity中Statistic的使用
修饰符和类型方法说明void
Player.decrementStatistic
(Statistic statistic) 把该玩家的统计信息里的某项-1.void
Player.decrementStatistic
(Statistic statistic, int amount) 把该玩家的统计信息里的某项减少指定的值.void
Player.decrementStatistic
(Statistic statistic, EntityType entityType) 把该玩家的统计信息中跟实体有关的统计项中的某种实体(EntityType
)的数量-1.void
Player.decrementStatistic
(Statistic statistic, EntityType entityType, int amount) 将该玩家的统计信息中某个跟实体有关的统计项中的某实体类型(EntityType
)减少指定的值.void
Player.decrementStatistic
(Statistic statistic, Material material) 把该玩家的统计信息中跟方块/物品有关的统计项减少一个Material
.void
Player.decrementStatistic
(Statistic statistic, Material material, int amount) 把该玩家的统计信息中跟方块/物品有关的统计项中的某Material
减少指定的值.int
Player.getStatistic
(Statistic statistic) 得到该玩家的统计信息中某项的值.int
Player.getStatistic
(Statistic statistic, EntityType entityType) 获得该玩家的统计信息中跟实体有关的统计项中的某实体(EntityType
)数量.int
Player.getStatistic
(Statistic statistic, Material material) 获取该玩家的统计信息中跟方块/物品有关的统计项的某Material
有多少.void
Player.incrementStatistic
(Statistic statistic) 把该玩家的统计信息里的某项+1.void
Player.incrementStatistic
(Statistic statistic, int amount) 把该玩家的统计信息里的某项加上指定的值.void
Player.incrementStatistic
(Statistic statistic, EntityType entityType) 把该玩家的统计信息中跟实体有关的统计项中的某种实体(EntityType
)的数量+1.void
Player.incrementStatistic
(Statistic statistic, EntityType entityType, int amount) 将该玩家的统计信息中的某个跟实体有关的统计项的某实体类型(EntityType
)加上指定的数值.void
Player.incrementStatistic
(Statistic statistic, Material material) 把该玩家的统计信息中跟方块/物品有关的统计项加上一个Material
.void
Player.incrementStatistic
(Statistic statistic, Material material, int amount) 把该玩家的统计信息中跟方块/物品有关的统计项中的某Material
加上指定的值.void
Player.setStatistic
(Statistic statistic, int newValue) 设置该玩家的统计信息里的某项的值.void
Player.setStatistic
(Statistic statistic, EntityType entityType, int newValue) 设置该玩家的统计信息中某个跟实体有关的统计项的某实体类型(EntityType
)为某个数值.void
Player.setStatistic
(Statistic statistic, Material material, int newValue) 把该玩家的统计信息中的某个跟方块/物品有关的统计项中的某Material
的数量设定为某值. -
org.bukkit.event.player中Statistic的使用
限定符构造器说明PlayerStatisticIncrementEvent
(Player player, Statistic statistic, int initialValue, int newValue) PlayerStatisticIncrementEvent
(Player player, Statistic statistic, int initialValue, int newValue, EntityType entityType) PlayerStatisticIncrementEvent
(Player player, Statistic statistic, int initialValue, int newValue, Material material)