类 PlayerStatisticIncrementEvent
java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.player.PlayerEvent
org.bukkit.event.player.PlayerStatisticIncrementEvent
- 所有已实现的接口:
Cancellable
当玩家统计信息增长时触发本事件.
这个事件不会因 Statistic.PLAY_ONE_TICK
或基于移动(比如玩家走动、坐矿车的距离等)的统计数据的改变而触发.
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嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event
Event.Result
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字段概要
从类继承的字段 org.bukkit.event.player.PlayerEvent
player
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构造器概要
构造器说明PlayerStatisticIncrementEvent
(Player player, Statistic statistic, int initialValue, int newValue) PlayerStatisticIncrementEvent
(Player player, Statistic statistic, int initialValue, int newValue, EntityType entityType) PlayerStatisticIncrementEvent
(Player player, Statistic statistic, int initialValue, int newValue, Material material) -
方法概要
修饰符和类型方法说明如果getStatistic()
是关于实体的统计信息,获取该统计数据的实体种类,否则返回null.static HandlerList
如果getStatistic()
是关于方块或物品的统计信息,获取该统计数据的物品种类,否则返回null.int
获取这个统计数据的新数据值.int
获取这个统计信息之前的数据值.获取正在增长的统计数据.boolean
获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里被执行,但是仍然会传递事件到其他插件。void
setCancelled
(boolean cancel) 取消这个事件.从类继承的方法 org.bukkit.event.player.PlayerEvent
getPlayer
从类继承的方法 org.bukkit.event.Event
getEventName, isAsynchronous
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字段详细资料
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statistic
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构造器详细资料
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PlayerStatisticIncrementEvent
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PlayerStatisticIncrementEvent
public PlayerStatisticIncrementEvent(Player player, Statistic statistic, int initialValue, int newValue, EntityType entityType) -
PlayerStatisticIncrementEvent
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方法详细资料
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getStatistic
获取正在增长的统计数据.原文:Gets the statistic that is being incremented.
- 返回:
- 统计数据
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getPreviousValue
public int getPreviousValue()获取这个统计信息之前的数据值.原文:Gets the previous value of the statistic.
- 返回:
- 这个统计信息之前的数据值
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getNewValue
public int getNewValue()获取这个统计数据的新数据值.原文:Gets the new value of the statistic.
- 返回:
- 这个统计数据的新数据值
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getEntityType
如果getStatistic()
是关于实体的统计信息,获取该统计数据的实体种类,否则返回null.原文:Gets the EntityType if
getStatistic()
is an entity statistic otherwise returns null.- 返回:
- 这个统计数据的实体种类
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getMaterial
如果getStatistic()
是关于方块或物品的统计信息,获取该统计数据的物品种类,否则返回null.原文:Gets the Material if
getStatistic()
is a block or item statistic otherwise returns null.- 返回:
- 这个统计数据的物品种类
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isCancelled
public boolean isCancelled()从接口复制的说明:Cancellable
获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里被执行,但是仍然会传递事件到其他插件。原文:Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins
- 指定者:
isCancelled
在接口中Cancellable
- 返回:
- 如果事件已经被取消,则为true
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setCancelled
public void setCancelled(boolean cancel) 从接口复制的说明:Cancellable
取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里被执行,但是仍然会传递事件到其他插件。原文:Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.
- 指定者:
setCancelled
在接口中Cancellable
- 参数:
cancel
- 如果你想取消这个事件,则为true
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getHandlers
- 指定者:
getHandlers
在类中Event
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getHandlerList
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