接口 Horse

所有超级接口:
AbstractHorse, Ageable, Animals, Attributable, CommandSender, Creature, Damageable, Entity, InventoryHolder, LivingEntity, Metadatable, Nameable, Permissible, ProjectileSource, ServerOperator, Tameable, Vehicle

public interface Horse extends AbstractHorse
代表一匹马.
  • 方法详细资料

    • getColor

      Horse.Color getColor()
      获取马的颜色.
      该颜色只适用于马,而不适用于驴,骡子,骷髅马或僵尸马.

      原文:Gets the horse's color.
      Colors only apply to horses, not to donkeys, mules, skeleton horses or undead horses.

      返回:
      Horse.Color 马的颜色.
    • setColor

      void setColor(Horse.Color color)
      设置马的颜色.
      试图为任何驴,骡子,骷髅马或僵尸马设定颜色不会有任何变化.

      原文: Sets the horse's color.
      Attempting to set a color for any donkey, mule, skeleton horse or undead horse will not result in a change.

      参数:
      color - 马的颜色
    • getStyle

      Horse.Style getStyle()
      得到马的外貌特征. 这些特征决定马有什么样的图案.
      这些特征只适用于马,而不适用于驴,骡子,骷髅马或僵尸马.

      原文:Gets the horse's style. Styles determine what kind of markings or patterns a horse has.
      Styles only apply to horses, not to donkeys, mules, skeleton horses or undead horses.

      返回:
      马的花纹与图案
    • setStyle

      void setStyle(Horse.Style style)
      设置马的外貌特征. 风格决定马有什么样的标记或图案.
      试图为任何驴,骡子,骷髅马或僵尸马设定这些特征不会有任何变化.

      原文:Sets the style of this horse. Styles determine what kind of markings or patterns a horse has.
      Attempting to set a style for any donkey, mule, skeleton horse or undead horse will not result in a change.

      参数:
      style - 马的花纹与图案
    • isCarryingChest

      @Deprecated boolean isCarryingChest()
      已过时。
      请参阅 ChestedHorse
      返回:
      是否携带箱子
    • setCarryingChest

      @Deprecated void setCarryingChest(boolean chest)
      已过时。
      请参阅 ChestedHorse
      参数:
      chest - 是否携带箱子
    • getInventory

      HorseInventory getInventory()
      从接口复制的说明: InventoryHolder
      获取该对象的用户界面项目.

      原文:Get the object's inventory.

      指定者:
      getInventory 在接口中 AbstractHorse
      指定者:
      getInventory 在接口中 InventoryHolder
      返回:
      The inventory.