接口 Skeleton

所有超级接口:
Attributable, CommandSender, Creature, Damageable, Entity, LivingEntity, Metadatable, Monster, Nameable, Permissible, ProjectileSource, ServerOperator
所有已知子接口:
Stray, WitherSkeleton

public interface Skeleton extends Monster
代表骷髅.
  • 方法详细资料

    • getSkeletonType

      已过时。
      应检查这是什么类实例
      获取骷髅当前的种类.

      原文:Gets the current type of this skeleton.

      返回:
      当前的种类
    • setSkeletonType

      @Deprecated void setSkeletonType(Skeleton.SkeletonType type)
      已过时。
      Must spawn a new subtype variant