接口 Zombie

所有超级接口:
Attributable, CommandSender, Creature, Damageable, Entity, LivingEntity, Metadatable, Monster, Nameable, Permissible, ProjectileSource, ServerOperator
所有已知子接口:
Husk, PigZombie, ZombieVillager

public interface Zombie extends Monster
代表僵尸.
  • 方法详细资料

    • isBaby

      boolean isBaby()
      获取这个僵尸是否为小僵尸.

      原文: Gets whether the zombie is a baby

      返回:
      这个僵尸是否为小僵尸
    • setBaby

      void setBaby(boolean flag)
      设置这个僵尸是否为小僵尸.

      原文: Sets whether the zombie is a baby

      参数:
      flag - 这个僵尸是否为小僵尸
    • isVillager

      @Deprecated boolean isVillager()
      已过时。
      检查 instanceof ZombieVillager 的是与否.
      获取这个僵尸是否为村民僵尸.

      原文: Gets whether the zombie is a villager

      返回:
      这个僵尸是否为村民僵尸
    • setVillager

      @Deprecated void setVillager(boolean flag)
      已过时。
      must spawn ZombieVillager.
      参数:
      flag -
    • setVillagerProfession

      @Deprecated void setVillagerProfession(Villager.Profession profession)
      已过时。
      参数:
      profession -
      另请参阅:
    • getVillagerProfession

      @Deprecated Villager.Profession getVillagerProfession()
      已过时。
      返回:
      profession
      另请参阅: