接口的使用
org.bukkit.entity.HumanEntity
使用HumanEntity的程序包
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org.bukkit.entity中HumanEntity的使用
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org.bukkit.event.entity中HumanEntity的使用
参数类型为HumanEntity的org.bukkit.event.entity中的构造器 -
org.bukkit.event.inventory中HumanEntity的使用
修饰符和类型方法说明final HumanEntity
InventoryCloseEvent.getPlayer()
获取涉及此事件的玩家final HumanEntity
InventoryOpenEvent.getPlayer()
返回涉及此事件的玩家.InventoryInteractEvent.getWhoClicked()
Gets the player who performed the click.返回变量类型为HumanEntity的类型的org.bukkit.event.inventory中的方法 -
org.bukkit.inventory中HumanEntity的使用
修饰符和类型方法说明PlayerInventory.getHolder()
abstract HumanEntity
InventoryView.getPlayer()
Get the player viewing.Merchant.getTrader()
获取该商人正在进行交易的玩家, 如果目前没有交易,则返回null.返回变量类型为HumanEntity的类型的org.bukkit.inventory中的方法