接口的使用
org.bukkit.entity.Item
使用Item的程序包
程序包
说明
Bukkit的常用类.
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org.bukkit中Item的使用
返回Item的org.bukkit中的方法 -
org.bukkit.event.entity中Item的使用
返回Item的org.bukkit.event.entity中的方法修饰符和类型方法说明ItemDespawnEvent.getEntity()
ItemMergeEvent.getEntity()
ItemSpawnEvent.getEntity()
EntityPickupItemEvent.getItem()
Gets the Item picked up by the entity.ItemMergeEvent.getTarget()
获取主物品正在合并的物品实体.参数类型为Item的org.bukkit.event.entity中的构造器限定符构造器说明EntityPickupItemEvent
(LivingEntity entity, Item item, int remaining) ItemDespawnEvent
(Item despawnee, Location loc) ItemMergeEvent
(Item item, Item target) ItemSpawnEvent
(Item spawnee, Location loc) -
org.bukkit.event.inventory中Item的使用
参数类型为Item的org.bukkit.event.inventory中的构造器 -
org.bukkit.event.player中Item的使用
返回Item的org.bukkit.event.player中的方法修饰符和类型方法说明PlayerPickupItemEvent.getItem()
已过时。获得此玩家在地面捡起的物品.PlayerDropItemEvent.getItemDrop()
获得此玩家丢出的物品.参数类型为Item的org.bukkit.event.player中的构造器限定符构造器说明PlayerDropItemEvent
(Player player, Item drop) PlayerPickupArrowEvent
(Player player, Item item, Arrow arrow) PlayerPickupItemEvent
(Player player, Item item, int remaining) 已过时。