类 BlockFadeEvent

所有已实现的接口:
Cancellable

public class BlockFadeEvent extends BlockEvent implements Cancellable
方块因为自然条件消退,融化,消失的事件(比如雪融化).

例如:

  • 雪被附近的光源融化
  • 冰被附近的光源融化
  • 火燃烧后破坏可以作为燃料的方块

如果这事件被取消, 方块不会因为自然条件消退,融化,消失.

  • 构造器详细资料

    • BlockFadeEvent

      public BlockFadeEvent(Block block, BlockState newState)
  • 方法详细资料

    • getNewState

      public BlockState getNewState()
      获取因为世界条件消退,融化,消失的方块的状态(BlockState).

      原文:Gets the state of the block that will be fading, melting or disappearing.

      返回:
      方块的新状态(BlockState)
    • isCancelled

      public boolean isCancelled()
      从接口复制的说明: Cancellable
      获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里被执行,但是仍然会传递事件到其他插件。

      原文:Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins

      指定者:
      isCancelled 在接口中 Cancellable
      返回:
      如果事件已经被取消,则为true
    • setCancelled

      public void setCancelled(boolean cancel)
      从接口复制的说明: Cancellable
      取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里被执行,但是仍然会传递事件到其他插件。

      原文:Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.

      指定者:
      setCancelled 在接口中 Cancellable
      参数:
      cancel - 如果你想取消这个事件,则为true
    • getHandlers

      public HandlerList getHandlers()
      指定者:
      getHandlers 在类中 Event
    • getHandlerList

      public static HandlerList getHandlerList()