类 PlayerAchievementAwardedEvent
java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.player.PlayerEvent
org.bukkit.event.player.PlayerAchievementAwardedEvent
- 所有已实现的接口:
Cancellable
已过时。
未来版本的Minecraft将不会有成就(取而代之的是进度).
当玩家获得某个成就时触发此事件.
-
嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event
Event.Result
-
字段概要
从类继承的字段 org.bukkit.event.player.PlayerEvent
player
-
构造器概要
构造器 -
方法概要
修饰符和类型方法说明已过时。获得次玩家被授予的成就.static HandlerList
已过时。已过时。boolean
已过时。获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里被执行,但是仍然会传递事件到其他插件。void
setCancelled
(boolean cancel) 已过时。取消这个事件.从类继承的方法 org.bukkit.event.player.PlayerEvent
getPlayer
从类继承的方法 org.bukkit.event.Event
getEventName, isAsynchronous
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构造器详细资料
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PlayerAchievementAwardedEvent
已过时。
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方法详细资料
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getAchievement
已过时。获得次玩家被授予的成就.原文:Gets the Achievement being awarded.
- 返回:
- 成就
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isCancelled
public boolean isCancelled()已过时。从接口复制的说明:Cancellable
获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里被执行,但是仍然会传递事件到其他插件。原文:Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins
- 指定者:
isCancelled
在接口中Cancellable
- 返回:
- 如果事件已经被取消,则为true
-
setCancelled
public void setCancelled(boolean cancel) 已过时。从接口复制的说明:Cancellable
取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里被执行,但是仍然会传递事件到其他插件。原文:Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.
- 指定者:
setCancelled
在接口中Cancellable
- 参数:
cancel
- 如果你想取消这个事件,则为true
-
getHandlers
已过时。- 指定者:
getHandlers
在类中Event
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getHandlerList
已过时。
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