类 Step
java.lang.Object
org.bukkit.material.MaterialData
org.bukkit.material.TexturedMaterial
org.bukkit.material.Step
- 所有已实现的接口:
Cloneable
代表不同种类的台阶。
-
构造器概要
-
方法概要
修饰符和类型方法说明clone()
protected int
已过时。不安全的参数检索可能的材质列表.列表的第一个元素将用来作为缺省值.boolean
看看一个台阶是否被反转了。void
setInverted
(boolean inv) 设置反转状态.protected void
setTextureIndex
(int idx) 已过时。不安全的参数toString()
从类继承的方法 org.bukkit.material.TexturedMaterial
getMaterial, setMaterial
从类继承的方法 org.bukkit.material.MaterialData
equals, getData, getItemType, getItemTypeId, hashCode, setData, toItemStack, toItemStack
-
构造器详细资料
-
Step
public Step() -
Step
已过时。不安全的参数- 参数:
type
- the raw type id
-
Step
-
Step
已过时。不安全的参数- 参数:
type
- the raw type iddata
- the raw data value
-
Step
已过时。不安全的参数- 参数:
type
- the typedata
- the raw data value
-
-
方法详细资料
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getTextures
从类复制的说明:TexturedMaterial
检索可能的材质列表.列表的第一个元素将用来作为缺省值.原文:Retrieve a list of possible textures. The first element of the list will be used as a default.
- 指定者:
getTextures
在类中TexturedMaterial
- 返回:
- 这个方块可能的材质列表
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isInverted
public boolean isInverted()看看一个台阶是否被反转了。 原文:Test if step is inverted- 返回:
- true 如果台阶被反转(上半块),false 一般状态(下半块) 原文:if inverted (top half), false if normal (bottom half)
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setInverted
public void setInverted(boolean inv) 设置反转状态.原文:Set step inverted state
- 参数:
inv
- true 如果台阶是被反转的 (上半块), false 如果台阶一般状态 (下半块)
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getTextureIndex
已过时。不安全的参数从类复制的说明:TexturedMaterial
获取物品的材质类型。译注:该方法即为获取物品数据值。关于数据值,请参考Minecraft Wiki。
原文:Get material index from data
- 覆盖:
getTextureIndex
在类中TexturedMaterial
- 返回:
- 物品的材质类型
-
setTextureIndex
已过时。不安全的参数从类复制的说明:TexturedMaterial
设置物品的材质类型。译注:该方法即为设置物品数据值。关于数据值,请参考Minecraft Wiki。
原文:Set material index
- 覆盖:
setTextureIndex
在类中TexturedMaterial
- 参数:
idx
- 物品的材质类型
-
clone
- 覆盖:
clone
在类中TexturedMaterial
-
toString
- 覆盖:
toString
在类中TexturedMaterial
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