类 TexturedMaterial
java.lang.Object
org.bukkit.material.MaterialData
org.bukkit.material.TexturedMaterial
- 所有已实现的接口:
Cloneable
- 直接已知子类:
MonsterEggs
,SmoothBrick
,Step
代表有材质的物品,比如台阶和石砖
-
构造器概要
构造器说明TexturedMaterial
(int type) 已过时。不安全的参数TexturedMaterial
(int type, byte data) 已过时。不安全的参数TexturedMaterial
(Material type, byte data) 已过时。不安全的参数 -
方法概要
修饰符和类型方法说明clone()
获取这个方块是由什么物品制成的。protected int
已过时。不安全的参数检索可能的材质列表.列表的第一个元素将用来作为缺省值.void
setMaterial
(Material material) 设置这个方块是由什么物品制成的.protected void
setTextureIndex
(int idx) 已过时。不安全的参数toString()
从类继承的方法 org.bukkit.material.MaterialData
equals, getData, getItemType, getItemTypeId, hashCode, setData, toItemStack, toItemStack
-
构造器详细资料
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TexturedMaterial
-
TexturedMaterial
已过时。不安全的参数- 参数:
type
- the raw type id
-
TexturedMaterial
已过时。不安全的参数- 参数:
type
- the raw type iddata
- the raw data value
-
TexturedMaterial
已过时。不安全的参数- 参数:
type
- the typedata
- the raw data value
-
-
方法详细资料
-
getTextures
检索可能的材质列表.列表的第一个元素将用来作为缺省值.原文:Retrieve a list of possible textures. The first element of the list will be used as a default.
- 返回:
- 这个方块可能的材质列表
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getMaterial
获取这个方块是由什么物品制成的。原文:Gets the current Material this block is made of
- 返回:
- 这个方块由什么物品制成
-
setMaterial
设置这个方块是由什么物品制成的.原文:Sets the material this block is made of
- 参数:
material
- 这个方块由什么物品制成
-
getTextureIndex
已过时。不安全的参数获取物品的材质类型。译注:该方法即为获取物品数据值。关于数据值,请参考Minecraft Wiki。
原文:Get material index from data
- 返回:
- 物品的材质类型
-
setTextureIndex
已过时。不安全的参数设置物品的材质类型。译注:该方法即为设置物品数据值。关于数据值,请参考Minecraft Wiki。
原文:Set material index
- 参数:
idx
- 物品的材质类型
-
toString
- 覆盖:
toString
在类中MaterialData
-
clone
- 覆盖:
clone
在类中MaterialData
-