接口的使用
org.bukkit.OfflinePlayer

使用OfflinePlayer的程序包
程序包
说明
Bukkit的常用类.
用于操作在世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.
专门用于处理插件运行时配置的类.
为在世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
用于操作可以被存储在物品堆的额外数据的接口.
用于管理客户端计分板显示系统的类.