接口的使用
org.bukkit.World

使用World的程序包
程序包
说明
Bukkit的常用类.
用于操作在世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.
为在世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
玩家相关的事件.
与天气状态变化相关的事件.
世界状态和变化有关的事件.
简化世界生成实现的类.
用于简化处理地图显示内容的类.
提供多种目的和单一目的的类以简化各种编程概念.
噪声相关工具.