枚举的使用
org.bukkit.block.BlockFace

使用BlockFace的程序包
程序包
说明
用于操作在世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.
为在世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
方块被改变或与世界进行交互等情况相关的事件.
悬挂实体相关的事件.
玩家相关的事件.
代表每种体素(意义可参考维基百科或百度百科相关条目,即物品被抽象为体素)的种类和状态.