枚举的使用
org.bukkit.Material

使用Material的程序包
程序包
说明
Bukkit的常用类.
用于操作在世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.
物品堆对应的附魔相关的类,作为物品元数据的一部分.
为在世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
方块被改变或与世界进行交互等情况相关的事件.
实体相关的事件,不包括 一些直接引用的更具体的实体类型.
物品栏操作相关的事件.
玩家相关的事件.
简化世界生成实现的类.
参与操作玩家物品栏和物品交互的类.
代表每种体素(意义可参考维基百科或百度百科相关条目,即物品被抽象为体素)的种类和状态.