接口的使用
org.bukkit.entity.Entity

使用Entity的程序包
程序包
说明
Bukkit的常用类.
为在世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
为不同种类的矿车提供的接口.
方块被改变或与世界进行交互等情况相关的事件.
实体相关的事件,不包括 一些直接引用的更具体的实体类型.
悬挂实体相关的事件.
玩家相关的事件.
载具实体相关的事件.
参与操作玩家物品栏和物品交互的类.