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常量字段值|所有程序包|所有类和接口|序列化表格

N

name - 类中的变量 org.bukkit.help.HelpTopic
 
name() - 类中的方法 org.bukkit.WorldCreator
获取被加载或创建的世界的名称。
name(String) - 类中的静态方法 org.bukkit.WorldCreator
为指定的世界名创建一个新的WorldCreator
NAME - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.BanList.Type
已封禁的玩家名称
NAME_TAG - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
命名牌
NAME_TAG_VISIBILITY - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.scoreboard.Team.Option
How to display the name tags of players on this team.
Nameable - org.bukkit中的接口
 
NamespacedKey - org.bukkit中的类
Represents a String based key which consists of two components - a namespace and a key.
NamespacedKey(String, String) - 类的构造器 org.bukkit.NamespacedKey
已过时。
should never be used by plugins, for internal use only!!
NamespacedKey(Plugin, String) - 类的构造器 org.bukkit.NamespacedKey
Create a key in the plugin's namespace.
NameTagVisibility - org.bukkit.scoreboard中的枚举
已过时。
replaced by Team.OptionStatus
natural(int, Note.Tone) - 类中的静态方法 org.bukkit.Note
为一个自然调创建一个note类,例如自然A调。
NATURAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.CreatureSpawnEvent.SpawnReason
自然生成
NAVY - 类中的静态变量 org.bukkit.Color
海军色,或(R,G,B) 表示为 0x00,0x00,0x80)
NETHER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.PortalType
下界传送门.
NETHER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.World.Environment
表示一个基于"hell"地图的地狱。
NETHER_BRICK - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
地狱砖块(地狱砖)
NETHER_BRICK_ITEM - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
地狱砖块
NETHER_BRICK_STAIRS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
地狱砖楼梯
NETHER_FENCE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
地狱砖栏杆(地狱砖栅栏)
NETHER_PORTAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Achievement
已过时。
「我们需要再深入些」 .
NETHER_PORTAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.CreatureSpawnEvent.SpawnReason
当生物由于地狱传送门而生成时
NETHER_PORTAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.player.PlayerTeleportEvent.TeleportCause
由地狱传送门进行传送.
NETHER_STALK - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
地狱疣(地狱疣种子)
NETHER_STAR - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
下界之星
NETHER_WART_BLOCK - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
地狱疣块
NETHER_WARTS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
地狱疣
NETHERRACK - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
地狱岩
NetherWarts - org.bukkit.material中的类
代表地狱疣
NetherWarts() - 类的构造器 org.bukkit.material.NetherWarts
 
NetherWarts(int) - 类的构造器 org.bukkit.material.NetherWarts
已过时。
不安全的参数
NetherWarts(int, byte) - 类的构造器 org.bukkit.material.NetherWarts
已过时。
不安全的参数
NetherWarts(Material) - 类的构造器 org.bukkit.material.NetherWarts
 
NetherWarts(Material, byte) - 类的构造器 org.bukkit.material.NetherWarts
已过时。
不安全的参数
NetherWarts(NetherWartsState) - 类的构造器 org.bukkit.material.NetherWarts
 
NetherWartsState - org.bukkit中的枚举
 
NEUTRAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.SoundCategory
 
NEVER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.scoreboard.NameTagVisibility
已过时。
不显示玩家名称.
NEVER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.scoreboard.Team.OptionStatus
Never apply this option.
NEVER_CACHE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.metadata.LazyMetadataValue.CacheStrategy
Re-evaluate the metadata item every time it is requested
next() - 类中的方法 org.bukkit.util.BlockIterator
返回追踪的下一个方块.
NIGHT_VISION - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.potion.PotionType
 
NIGHT_VISION - 类中的静态变量 org.bukkit.potion.PotionEffectType
Allows an entity to see in the dark.
NITWIT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Villager.Career
Nitwit villagers do not do anything.
NITWIT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Villager.Profession
Nitwit profession.
noise(double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.NoiseGenerator
计算并返回给定坐标在一维空间中的一维噪音。
noise(double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.NoiseGenerator
计算并返回给定坐标在二维空间中的二维噪音。
noise(double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.SimplexNoiseGenerator
 
noise(double, double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.NoiseGenerator
计算并返回给定坐标在三维空间中的三维噪音。
noise(double, double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.OctaveGenerator
使用既定的倍频和参数产生一个一维坐标的噪音.
noise(double, double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.PerlinNoiseGenerator
 
noise(double, double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.SimplexNoiseGenerator
 
noise(double, double, double, boolean) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.OctaveGenerator
使用既定倍频和参数产生一个一维坐标的噪音.
noise(double, double, double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.OctaveGenerator
使用既定倍频和参数产生一个二维坐标的噪音.
noise(double, double, double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.SimplexNoiseGenerator
计算并返回四维的单纯形噪声对于给定的四维空间坐标.
noise(double, double, double, double, boolean) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.OctaveGenerator
使用既定倍频和参数产生一个二维坐标的噪音.
noise(double, double, double, double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.OctaveGenerator
使用既定倍频和参数产生一个三维坐标的噪音.
noise(double, double, double, double, double, boolean) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.OctaveGenerator
使用既定倍频和参数产生一个三维坐标的噪音.
noise(double, double, double, double, double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.SimplexOctaveGenerator
使用特殊的数个音阶和参数产生一个三维坐标的噪音.
noise(double, double, double, double, double, double, boolean) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.SimplexOctaveGenerator
使用特殊的数个音阶和参数产生一个三维坐标的噪音.
noise(double, double, double, int, double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.NoiseGenerator
使用特殊的数个倍频和参数产生一个三维坐标的噪音。
noise(double, double, double, int, double, double, boolean) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.NoiseGenerator
使用特殊的数个倍频和参数产生一个三维坐标的噪音。
noise(double, double, int, double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.NoiseGenerator
使用特殊的数个倍频和参数产生一个二维坐标的噪音。
noise(double, double, int, double, double, boolean) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.NoiseGenerator
使用特殊的数个倍频和参数产生一个二维坐标的噪音。
noise(double, int, double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.NoiseGenerator
使用特殊的数个倍频和参数产生一个一维坐标的噪音。
noise(double, int, double, double, boolean) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.NoiseGenerator
使用特殊的数个倍频和参数产生一个一维坐标的噪音。
NoiseGenerator - org.bukkit.util.noise中的类
所有噪音产生器的基类。
NoiseGenerator() - 类的构造器 org.bukkit.util.noise.NoiseGenerator
 
NONE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.structure.Mirror
No mirroring.
NONE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.structure.StructureRotation
No rotation.
NONE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Evoker.Spell
已过时。
No spell is being evoked.
NONE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Horse.Style
无花纹
NONE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Spellcaster.Spell
No spell is being used..
NONE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Rotation
无旋转。
nonPrintableStyle - 类中的变量 org.bukkit.configuration.file.YamlRepresenter
 
Normal - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.plugin.ServicePriority
 
NORMAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Difficulty
敌对生物会生成,敌人会造成正常的伤害.
NORMAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Skeleton.SkeletonType
已过时。
Standard skeleton type.
NORMAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Villager.Profession
已过时。
Unused
NORMAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.EventPriority
事件中调用的重要性一般
NORMAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.GrassSpecies
代表普通种类的草丛.
NORMAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.map.MapView.Scale
 
NORMAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.World.Environment
表示"normal"/"surface world"地图。
NORMAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.WorldType
 
normalize() - 类中的方法 org.bukkit.util.Vector
将本向量转化为单位向量(模为1的向量).
NORTH - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.BlockFace
 
NORTH_EAST - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.BlockFace
 
NORTH_NORTH_EAST - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.BlockFace
 
NORTH_NORTH_WEST - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.BlockFace
 
NORTH_WEST - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.BlockFace
 
NOT_OP - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.permissions.PermissionDefault
 
Note - org.bukkit中的类
用于储存一个指定的音符。
Note(int) - 类的构造器 org.bukkit.Note
构造一个新的note类。
Note(int, Note.Tone, boolean) - 类的构造器 org.bukkit.Note
构造一个新的note类。
NOTE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Particle
 
NOTE_BLOCK - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
音符盒
Note.Tone - org.bukkit中的枚举
一个包含音调的枚举。
NoteBlock - org.bukkit.block中的接口
代表音符盒(快照).
NOTEBLOCK_PLAYED - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Statistic
 
NOTEBLOCK_TUNED - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Statistic
 
NotePlayEvent - org.bukkit.event.block中的类
音符盒播放音符的事件[玩家点击/红石触发]
NotePlayEvent(Block, Instrument, Note) - 类的构造器 org.bukkit.event.block.NotePlayEvent
 
NOTHING - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.inventory.InventoryAction
这一次点击什么都不会发生.
NPC - org.bukkit.entity中的接口
代表非玩家角色.
NullConversationPrefix - org.bukkit.conversations中的类
NullConversationPrefix is a ConversationPrefix implementation that displays nothing in front of conversation output.
NullConversationPrefix() - 类的构造器 org.bukkit.conversations.NullConversationPrefix
 
NUMBER_KEY - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.inventory.ClickType
数字键1-9,对应快捷栏的物品槽.
NumberConversions - org.bukkit.util中的类
数字类型转换工具类。
numberOfPatterns() - 接口中的方法 org.bukkit.block.Banner
返回在这个旗帜上的图案的编号.
numberOfPatterns() - 接口中的方法 org.bukkit.inventory.meta.BannerMeta
返回在这个旗帜的图案数量.
NumericPrompt - org.bukkit.conversations中的类
NumericPrompt is the base class for any prompt that requires a Number response from the user.
NumericPrompt() - 类的构造器 org.bukkit.conversations.NumericPrompt
 
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 
常量字段值|所有程序包|所有类和接口|序列化表格