索引
常量字段值|所有程序包|所有类和接口|序列化表格
N
- name - 类中的变量 org.bukkit.help.HelpTopic
- name() - 类中的方法 org.bukkit.WorldCreator
-
获取被加载或创建的世界的名称。
- name(String) - 类中的静态方法 org.bukkit.WorldCreator
-
为指定的世界名创建一个新的
WorldCreator
。 - NAME - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.BanList.Type
-
已封禁的玩家名称
- NAME_TAG - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
命名牌
- NAME_TAG_VISIBILITY - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.scoreboard.Team.Option
-
How to display the name tags of players on this team.
- Nameable - org.bukkit中的接口
- NamespacedKey - org.bukkit中的类
-
Represents a String based key which consists of two components - a namespace and a key.
- NamespacedKey(String, String) - 类的构造器 org.bukkit.NamespacedKey
-
已过时。should never be used by plugins, for internal use only!!
- NamespacedKey(Plugin, String) - 类的构造器 org.bukkit.NamespacedKey
-
Create a key in the plugin's namespace.
- NameTagVisibility - org.bukkit.scoreboard中的枚举
-
已过时。replaced by
Team.OptionStatus
- natural(int, Note.Tone) - 类中的静态方法 org.bukkit.Note
-
为一个自然调创建一个note类,例如自然A调。
- NATURAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.CreatureSpawnEvent.SpawnReason
-
自然生成
- NAVY - 类中的静态变量 org.bukkit.Color
-
海军色,或(R,G,B) 表示为 0x00,0x00,0x80)
- NETHER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.PortalType
-
下界传送门.
- NETHER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.World.Environment
-
表示一个基于"hell"地图的地狱。
- NETHER_BRICK - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
地狱砖块(地狱砖)
- NETHER_BRICK_ITEM - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
地狱砖块
- NETHER_BRICK_STAIRS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
地狱砖楼梯
- NETHER_FENCE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
地狱砖栏杆(地狱砖栅栏)
- NETHER_PORTAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Achievement
-
已过时。「我们需要再深入些」 .
- NETHER_PORTAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.CreatureSpawnEvent.SpawnReason
-
当生物由于地狱传送门而生成时
- NETHER_PORTAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.player.PlayerTeleportEvent.TeleportCause
-
由地狱传送门进行传送.
- NETHER_STALK - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
地狱疣(地狱疣种子)
- NETHER_STAR - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
下界之星
- NETHER_WART_BLOCK - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
地狱疣块
- NETHER_WARTS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
地狱疣
- NETHERRACK - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
地狱岩
- NetherWarts - org.bukkit.material中的类
-
代表地狱疣
- NetherWarts() - 类的构造器 org.bukkit.material.NetherWarts
- NetherWarts(int) - 类的构造器 org.bukkit.material.NetherWarts
-
已过时。不安全的参数
- NetherWarts(int, byte) - 类的构造器 org.bukkit.material.NetherWarts
-
已过时。不安全的参数
- NetherWarts(Material) - 类的构造器 org.bukkit.material.NetherWarts
- NetherWarts(Material, byte) - 类的构造器 org.bukkit.material.NetherWarts
-
已过时。不安全的参数
- NetherWarts(NetherWartsState) - 类的构造器 org.bukkit.material.NetherWarts
- NetherWartsState - org.bukkit中的枚举
- NEUTRAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.SoundCategory
- NEVER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.scoreboard.NameTagVisibility
-
已过时。不显示玩家名称.
- NEVER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.scoreboard.Team.OptionStatus
-
Never apply this option.
- NEVER_CACHE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.metadata.LazyMetadataValue.CacheStrategy
-
Re-evaluate the metadata item every time it is requested
- next() - 类中的方法 org.bukkit.util.BlockIterator
-
返回追踪的下一个方块.
- NIGHT_VISION - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.potion.PotionType
- NIGHT_VISION - 类中的静态变量 org.bukkit.potion.PotionEffectType
-
Allows an entity to see in the dark.
- NITWIT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Villager.Career
-
Nitwit villagers do not do anything.
- NITWIT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Villager.Profession
-
Nitwit profession.
- noise(double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.NoiseGenerator
-
计算并返回给定坐标在一维空间中的一维噪音。
- noise(double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.NoiseGenerator
-
计算并返回给定坐标在二维空间中的二维噪音。
- noise(double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.SimplexNoiseGenerator
- noise(double, double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.NoiseGenerator
-
计算并返回给定坐标在三维空间中的三维噪音。
- noise(double, double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.OctaveGenerator
-
使用既定的倍频和参数产生一个一维坐标的噪音.
- noise(double, double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.PerlinNoiseGenerator
- noise(double, double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.SimplexNoiseGenerator
- noise(double, double, double, boolean) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.OctaveGenerator
-
使用既定倍频和参数产生一个一维坐标的噪音.
- noise(double, double, double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.OctaveGenerator
-
使用既定倍频和参数产生一个二维坐标的噪音.
- noise(double, double, double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.SimplexNoiseGenerator
-
计算并返回四维的单纯形噪声对于给定的四维空间坐标.
- noise(double, double, double, double, boolean) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.OctaveGenerator
-
使用既定倍频和参数产生一个二维坐标的噪音.
- noise(double, double, double, double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.OctaveGenerator
-
使用既定倍频和参数产生一个三维坐标的噪音.
- noise(double, double, double, double, double, boolean) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.OctaveGenerator
-
使用既定倍频和参数产生一个三维坐标的噪音.
- noise(double, double, double, double, double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.SimplexOctaveGenerator
-
使用特殊的数个音阶和参数产生一个三维坐标的噪音.
- noise(double, double, double, double, double, double, boolean) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.SimplexOctaveGenerator
-
使用特殊的数个音阶和参数产生一个三维坐标的噪音.
- noise(double, double, double, int, double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.NoiseGenerator
-
使用特殊的数个倍频和参数产生一个三维坐标的噪音。
- noise(double, double, double, int, double, double, boolean) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.NoiseGenerator
-
使用特殊的数个倍频和参数产生一个三维坐标的噪音。
- noise(double, double, int, double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.NoiseGenerator
-
使用特殊的数个倍频和参数产生一个二维坐标的噪音。
- noise(double, double, int, double, double, boolean) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.NoiseGenerator
-
使用特殊的数个倍频和参数产生一个二维坐标的噪音。
- noise(double, int, double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.NoiseGenerator
-
使用特殊的数个倍频和参数产生一个一维坐标的噪音。
- noise(double, int, double, double, boolean) - 类中的方法 org.bukkit.util.noise.NoiseGenerator
-
使用特殊的数个倍频和参数产生一个一维坐标的噪音。
- NoiseGenerator - org.bukkit.util.noise中的类
-
所有噪音产生器的基类。
- NoiseGenerator() - 类的构造器 org.bukkit.util.noise.NoiseGenerator
- NONE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.structure.Mirror
-
No mirroring.
- NONE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.structure.StructureRotation
-
No rotation.
- NONE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Evoker.Spell
-
已过时。No spell is being evoked.
- NONE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Horse.Style
-
无花纹
- NONE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Spellcaster.Spell
-
No spell is being used..
- NONE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Rotation
-
无旋转。
- nonPrintableStyle - 类中的变量 org.bukkit.configuration.file.YamlRepresenter
- Normal - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.plugin.ServicePriority
- NORMAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Difficulty
-
敌对生物会生成,敌人会造成正常的伤害.
- NORMAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Skeleton.SkeletonType
-
已过时。Standard skeleton type.
- NORMAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Villager.Profession
-
已过时。Unused
- NORMAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.EventPriority
-
事件中调用的重要性一般
- NORMAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.GrassSpecies
-
代表普通种类的草丛.
- NORMAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.map.MapView.Scale
- NORMAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.World.Environment
-
表示"normal"/"surface world"地图。
- NORMAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.WorldType
- normalize() - 类中的方法 org.bukkit.util.Vector
-
将本向量转化为单位向量(模为1的向量).
- NORTH - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.BlockFace
- NORTH_EAST - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.BlockFace
- NORTH_NORTH_EAST - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.BlockFace
- NORTH_NORTH_WEST - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.BlockFace
- NORTH_WEST - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.BlockFace
- NOT_OP - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.permissions.PermissionDefault
- Note - org.bukkit中的类
-
用于储存一个指定的音符。
- Note(int) - 类的构造器 org.bukkit.Note
-
构造一个新的note类。
- Note(int, Note.Tone, boolean) - 类的构造器 org.bukkit.Note
-
构造一个新的note类。
- NOTE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Particle
- NOTE_BLOCK - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
音符盒
- Note.Tone - org.bukkit中的枚举
-
一个包含音调的枚举。
- NoteBlock - org.bukkit.block中的接口
-
代表音符盒(快照).
- NOTEBLOCK_PLAYED - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Statistic
- NOTEBLOCK_TUNED - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Statistic
- NotePlayEvent - org.bukkit.event.block中的类
-
音符盒播放音符的事件[玩家点击/红石触发]
- NotePlayEvent(Block, Instrument, Note) - 类的构造器 org.bukkit.event.block.NotePlayEvent
- NOTHING - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.inventory.InventoryAction
-
这一次点击什么都不会发生.
- NPC - org.bukkit.entity中的接口
-
代表非玩家角色.
- NullConversationPrefix - org.bukkit.conversations中的类
-
NullConversationPrefix is a
ConversationPrefix
implementation that displays nothing in front of conversation output. - NullConversationPrefix() - 类的构造器 org.bukkit.conversations.NullConversationPrefix
- NUMBER_KEY - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.inventory.ClickType
-
数字键1-9,对应快捷栏的物品槽.
- NumberConversions - org.bukkit.util中的类
-
数字类型转换工具类。
- numberOfPatterns() - 接口中的方法 org.bukkit.block.Banner
-
返回在这个旗帜上的图案的编号.
- numberOfPatterns() - 接口中的方法 org.bukkit.inventory.meta.BannerMeta
-
返回在这个旗帜的图案数量.
- NumericPrompt - org.bukkit.conversations中的类
-
NumericPrompt is the base class for any prompt that requires a
Number
response from the user. - NumericPrompt() - 类的构造器 org.bukkit.conversations.NumericPrompt
常量字段值|所有程序包|所有类和接口|序列化表格