索引

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 
常量字段值|所有程序包|所有类和接口|序列化表格

M

MAGENTA - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.DyeColor
代表品红色染料.
MAGENTA_GLAZED_TERRACOTTA - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
品红色带釉陶瓦
MAGENTA_SHULKER_BOX - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
品红色潜影盒
MAGIC - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.ChatColor
随机字符(聊天不可用)
MAGIC - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.EntityDamageEvent.DamageCause
Damage caused by being hit by a damage potion or spell
MAGIC - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.EntityDamageEvent.DamageModifier
已过时。
This represents the damage reduction caused by the combination of: Armor enchantments Witch's potion resistance
MAGIC - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.EntityRegainHealthEvent.RegainReason
When a player is healed by a potion or spell
MAGIC_REGEN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.EntityRegainHealthEvent.RegainReason
When a player is healed over time by a potion or spell
MAGMA - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
岩浆块(熔岩块)
MAGMA_CREAM - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
岩浆膏
MAGMA_CUBE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.EntityType
 
MagmaCube - org.bukkit.entity中的接口
Represents a MagmaCube.
MainHand - org.bukkit.inventory中的枚举
代表玩家的主手。
MAKE_BREAD - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Achievement
已过时。
「烤面包」.
malleable - 类中的变量 org.bukkit.map.MapFont
 
MANSION - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.map.MapCursor.Type
 
ManuallyAbandonedConversationCanceller - org.bukkit.conversations中的类
The ManuallyAbandonedConversationCanceller is only used as part of a ConversationAbandonedEvent to indicate that the conversation was manually abandoned by programmatically calling the abandon() method on it.
ManuallyAbandonedConversationCanceller() - 类的构造器 org.bukkit.conversations.ManuallyAbandonedConversationCanceller
 
map - 类中的变量 org.bukkit.configuration.MemorySection
 
MAP - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
地图
MapCanvas - org.bukkit.map中的接口
代表一个画地图的画布,每个画布都关联着一个特定的 地图渲染器并表现为地图上渲染器的一层.
mapChildrenKeys(Set<String>, ConfigurationSection, boolean) - 类中的方法 org.bukkit.configuration.MemorySection
 
mapChildrenValues(Map<String, Object>, ConfigurationSection, boolean) - 类中的方法 org.bukkit.configuration.MemorySection
 
MapCursor - org.bukkit.map中的类
表示一个地图上的光标.
MapCursor(byte, byte, byte, byte, boolean) - 类的构造器 org.bukkit.map.MapCursor
已过时。
不安全的参数
MapCursor(byte, byte, byte, MapCursor.Type, boolean) - 类的构造器 org.bukkit.map.MapCursor
初始化地图光标.
MapCursor.Type - org.bukkit.map中的枚举
表示地图光标的标准类型。
MapCursorCollection - org.bukkit.map中的类
Represents all the map cursors on a MapCanvas.
MapCursorCollection() - 类的构造器 org.bukkit.map.MapCursorCollection
 
MapFont - org.bukkit.map中的类
Represents a bitmap font drawable to a map.
MapFont() - 类的构造器 org.bukkit.map.MapFont
 
MapFont.CharacterSprite - org.bukkit.map中的类
Represents the graphics for a single character in a MapFont.
MapInitializeEvent - org.bukkit.event.server中的类
地图初始化时调用.
MapInitializeEvent(MapView) - 类的构造器 org.bukkit.event.server.MapInitializeEvent
 
MapMeta - org.bukkit.inventory.meta中的接口
代表可被伸缩的地图.
MapPalette - org.bukkit.map中的类
Represents the palette that map items use.
MapRenderer - org.bukkit.map中的类
Represents a renderer for a map.
MapRenderer() - 类的构造器 org.bukkit.map.MapRenderer
Initialize the map renderer base to be non-contextual.
MapRenderer(boolean) - 类的构造器 org.bukkit.map.MapRenderer
Initialize the map renderer base with the given contextual status.
MapView - org.bukkit.map中的接口
Represents a map item.
MapView.Scale - org.bukkit.map中的枚举
An enum representing all possible scales a map can be set to.
MAROON - 类中的静态变量 org.bukkit.Color
栗色,或(R,G,B) 表示为 0x80,0x00,0x00)
MASTER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.SoundCategory
 
MATCH - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Art
 
matchColor(int, int, int) - 类中的静态方法 org.bukkit.map.MapPalette
已过时。
Magic value
matchColor(Color) - 类中的静态方法 org.bukkit.map.MapPalette
已过时。
Magic value
matchMaterial(String) - 枚举中的静态方法 org.bukkit.Material
尝试用给定名称匹配Material对象.
matchPlayer(String) - 类中的静态方法 org.bukkit.Bukkit
已过时。
Bukkit.getPlayer(UUID) 取代, 因为玩家名不再一定是唯一的.
matchPlayer(String) - 接口中的方法 org.bukkit.Server
已过时。
请使用 Server.getPlayer(UUID) 用玩家名查找无法保证唯一性
material - 类中的变量 org.bukkit.event.block.BlockCanBuildEvent
已过时。
不安全的参数
Material - org.bukkit中的枚举
所有物品的枚举.
MaterialData - org.bukkit.material中的类
为某些物品或方块处理特定的元数据.
MaterialData(int) - 类的构造器 org.bukkit.material.MaterialData
已过时。
不安全的参数
MaterialData(int, byte) - 类的构造器 org.bukkit.material.MaterialData
已过时。
不安全的参数
MaterialData(Material) - 类的构造器 org.bukkit.material.MaterialData
 
MaterialData(Material, byte) - 类的构造器 org.bukkit.material.MaterialData
已过时。
不安全的参数
MAX_CHANNEL_SIZE - 接口中的静态变量 org.bukkit.plugin.messaging.Messenger
代表单个插件通道的最大大小.
MAX_MESSAGE_SIZE - 接口中的静态变量 org.bukkit.plugin.messaging.Messenger
代表单个插件消息的最大大小.
MEDIUM - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.CropState
第四生长阶段
MEDIUM - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.material.CocoaPlant.CocoaPlantSize
 
MEGA_REDWOOD - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.TreeType
大云杉树(树干2x2).
MELON - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
西瓜片
MELON_BLOCK - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
西瓜
MELON_SEEDS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
西瓜种子
MELON_STEM - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
西瓜梗(西瓜梗本体方块)
MELTING - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.EntityDamageEvent.DamageCause
Damage caused due to a snowman melting
MemoryConfiguration - org.bukkit.configuration中的类
This is a Configuration implementation that does not save or load from any source, and stores all values in memory only.
MemoryConfiguration() - 类的构造器 org.bukkit.configuration.MemoryConfiguration
Creates an empty MemoryConfiguration with no default values.
MemoryConfiguration(Configuration) - 类的构造器 org.bukkit.configuration.MemoryConfiguration
Creates an empty MemoryConfiguration using the specified Configuration as a source for all default values.
MemoryConfigurationOptions - org.bukkit.configuration中的类
Various settings for controlling the input and output of a MemoryConfiguration
MemoryConfigurationOptions(MemoryConfiguration) - 类的构造器 org.bukkit.configuration.MemoryConfigurationOptions
 
MemorySection - org.bukkit.configuration中的类
A type of ConfigurationSection that is stored in memory.
MemorySection() - 类的构造器 org.bukkit.configuration.MemorySection
Creates an empty MemorySection for use as a root Configuration section.
MemorySection(ConfigurationSection, String) - 类的构造器 org.bukkit.configuration.MemorySection
Creates an empty MemorySection with the specified parent and path.
MENDING - 类中的静态变量 org.bukkit.enchantments.Enchantment
附魔:经验修补
Merchant - org.bukkit.inventory中的接口
代表一个商人.商人是一种特殊类型的库存,是一种以物换物的自定义交易.
MERCHANT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.inventory.InventoryType
有两个交易物槽和一个结果槽的交易背包
MerchantInventory - org.bukkit.inventory中的接口
代表玩家和商人之间的用户界面接口.
MerchantRecipe - org.bukkit.inventory中的类
Represents a merchant's trade.
MerchantRecipe(ItemStack, int) - 类的构造器 org.bukkit.inventory.MerchantRecipe
 
MerchantRecipe(ItemStack, int, int, boolean) - 类的构造器 org.bukkit.inventory.MerchantRecipe
 
MESA - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MESA_CLEAR_ROCK - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MESA_ROCK - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MessagePrompt - org.bukkit.conversations中的类
MessagePrompt is the base class for any prompt that only displays a message to the user and requires no input.
MessagePrompt() - 类的构造器 org.bukkit.conversations.MessagePrompt
 
MessageTooLargeException - org.bukkit.plugin.messaging中的异常错误
如果要发送的插件信息(Plugin Message)过大则抛出此异常。
MessageTooLargeException() - 异常错误的构造器 org.bukkit.plugin.messaging.MessageTooLargeException
 
MessageTooLargeException(byte[]) - 异常错误的构造器 org.bukkit.plugin.messaging.MessageTooLargeException
 
MessageTooLargeException(int) - 异常错误的构造器 org.bukkit.plugin.messaging.MessageTooLargeException
 
MessageTooLargeException(String) - 异常错误的构造器 org.bukkit.plugin.messaging.MessageTooLargeException
 
Messenger - org.bukkit.plugin.messaging中的接口
负责管理注册插件通道和监听器的类.
Metadatable - org.bukkit.metadata中的接口
This interface is implemented by all objects that can provide metadata about themselves.
MetadataConversionException - org.bukkit.metadata中的异常错误
A MetadataConversionException is thrown any time a LazyMetadataValue attempts to convert a metadata value to an inappropriate data type.
MetadataEvaluationException - org.bukkit.metadata中的异常错误
A MetadataEvaluationException is thrown any time a LazyMetadataValue fails to evaluate its value due to an exception.
MetadataStore<T> - org.bukkit.metadata中的接口
 
MetadataStoreBase<T> - org.bukkit.metadata中的类
 
MetadataStoreBase() - 类的构造器 org.bukkit.metadata.MetadataStoreBase
 
MetadataValue - org.bukkit.metadata中的接口
 
MetadataValueAdapter - org.bukkit.metadata中的类
Optional base class for facilitating MetadataValue implementations.
MetadataValueAdapter(Plugin) - 类的构造器 org.bukkit.metadata.MetadataValueAdapter
 
MIDDLE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.inventory.ClickType
鼠标中键(或鼠标滚轮按键).
midpoint(Vector) - 类中的方法 org.bukkit.util.Vector
设置本向量的坐标为两个向量连线的中点.
MILK_BUCKET - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
牛奶(盛有牛奶的水桶)
MINE_BLOCK - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Statistic
 
MINE_WOOD - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Achievement
已过时。
「获得木头」.
Minecart - org.bukkit.entity中的接口
Represents a minecart entity.
MINECART - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.EntityType
 
MINECART - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
矿车
MINECART_CHEST - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.EntityType
 
MINECART_COMMAND - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.EntityType
 
MINECART_FURNACE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.EntityType
 
MINECART_HOPPER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.EntityType
 
MINECART_MOB_SPAWNER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.EntityType
 
MINECART_ONE_CM - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Statistic
 
MINECART_TNT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.EntityType
 
minecraft(String) - 类中的静态方法 org.bukkit.NamespacedKey
Get a key in the Minecraft namespace.
MINECRAFT - 类中的静态变量 org.bukkit.NamespacedKey
The namespace representing all inbuilt keys.
MinecraftFont - org.bukkit.map中的类
Represents the built-in Minecraft font.
MinecraftFont() - 类的构造器 org.bukkit.map.MinecraftFont
Initialize a new MinecraftFont.
Mirror - org.bukkit.block.structure中的枚举
Represents how a Structure can be mirrored upon being loaded.
mixColors(Color...) - 类中的方法 org.bukkit.Color
Creates a new color with its RGB components changed as if it was dyed with the colors passed in, replicating vanilla workbench dyeing
mixDyes(DyeColor...) - 类中的方法 org.bukkit.Color
Creates a new color with its RGB components changed as if it was dyed with the colors passed in, replicating vanilla workbench dyeing
MOB_APPEARANCE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Particle
 
MOB_KILLS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Statistic
 
MOB_SPAWNER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
刷怪箱(刷怪器/刷怪笼/怪物笼/怪物盒)
MOBSPAWNER_FLAMES - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Effect
火焰颗粒视觉效果
modal - 类中的变量 org.bukkit.conversations.Conversation
 
modifyItemStack(ItemStack, String) - 接口中的方法 org.bukkit.UnsafeValues
已过时。
 
MOJANG - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.banner.PatternType
 
MONITOR - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.EventPriority
没有修改的事件的优先级应该比这个低
Monster - org.bukkit.entity中的接口
代表怪物.
MONSTER_EGG - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
刷怪蛋
MONSTER_EGGS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
怪物蛋(刷怪蛋/怪物生成蛋)
MonsterEggs - org.bukkit.material中的类
代表不同种类的刷怪蛋
MonsterEggs() - 类的构造器 org.bukkit.material.MonsterEggs
 
MonsterEggs(int) - 类的构造器 org.bukkit.material.MonsterEggs
已过时。
不安全的参数
MonsterEggs(int, byte) - 类的构造器 org.bukkit.material.MonsterEggs
已过时。
不安全的参数
MonsterEggs(Material) - 类的构造器 org.bukkit.material.MonsterEggs
 
MonsterEggs(Material, byte) - 类的构造器 org.bukkit.material.MonsterEggs
已过时。
不安全的参数
MOSSY_COBBLESTONE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
苔石(布有苔藓的石头)
MOUNT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.CreatureSpawnEvent.SpawnReason
当一个实体成为其他实体坐骑时 (大多数时是鸡骑士)
MOVE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.PistonMoveReaction
表示方块可以推拉.
MOVE_TO_OTHER_INVENTORY - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.inventory.InventoryAction
将所单击的格子中的物品移动到对面的物品栏中去(如果有空位).
Mule - org.bukkit.entity中的接口
Represents a Mule - variant of ChestedHorse.
MULE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.EntityType
 
MULE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Horse.Variant
已过时。
骡子.
MultipleCommandAlias - org.bukkit.command中的类
代表一个或多个命令
MultipleCommandAlias(String, Command[]) - 类的构造器 org.bukkit.command.MultipleCommandAlias
 
multiply(double) - 类中的方法 org.bukkit.Location
坐标数乘, 将所有坐标轴上扩展某个倍数.
multiply(double) - 类中的方法 org.bukkit.util.Vector
向量的数乘,将向量在所有轴上扩展某个倍数.
multiply(float) - 类中的方法 org.bukkit.util.Vector
向量的数乘,将向量在所有轴上扩展某个倍数.
multiply(int) - 类中的方法 org.bukkit.util.Vector
向量的数乘,将向量在所有轴上扩展某个倍数.
multiply(Vector) - 类中的方法 org.bukkit.util.Vector
将本向量的坐标乘上另一个向量的坐标.
MULTIPLY_SCALAR_1 - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.attribute.AttributeModifier.Operation
Multiply amount by this value, after adding 1 to it.
MUNDANE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.potion.PotionType
 
Mushroom - org.bukkit.material中的类
Represents a huge mushroom block with certain combinations of faces set to cap, pores or stem.
Mushroom(int, byte) - 类的构造器 org.bukkit.material.Mushroom
已过时。
Magic value
Mushroom(Material) - 类的构造器 org.bukkit.material.Mushroom
Constructs a brown/red mushroom block with all sides set to pores.
Mushroom(Material, byte) - 类的构造器 org.bukkit.material.Mushroom
已过时。
Magic value
Mushroom(Material, BlockFace) - 类的构造器 org.bukkit.material.Mushroom
Constructs a brown/red mushroom cap block with the specified face or faces set to cap texture.
Mushroom(Material, MushroomBlockTexture) - 类的构造器 org.bukkit.material.Mushroom
Constructs a brown/red mushroom block with the specified textures.
MUSHROOM_COW - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.EntityType
 
MUSHROOM_ISLAND - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MUSHROOM_ISLAND_SHORE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MUSHROOM_SOUP - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
蘑菇煲
MushroomBlockTexture - org.bukkit.material.types中的枚举
代表蘑菇方块的不同材质.
MushroomCow - org.bukkit.entity中的接口
代表哞菇( Cow ).
MUSIC - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.SoundCategory
 
MUSIC_CREATIVE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
MUSIC_CREDITS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
MUSIC_DRAGON - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
MUSIC_END - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
MUSIC_GAME - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
MUSIC_MENU - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
MUSIC_NETHER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
MUTATED_BIRCH_FOREST - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MUTATED_BIRCH_FOREST_HILLS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MUTATED_DESERT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MUTATED_EXTREME_HILLS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MUTATED_EXTREME_HILLS_WITH_TREES - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MUTATED_FOREST - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MUTATED_ICE_FLATS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MUTATED_JUNGLE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MUTATED_JUNGLE_EDGE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MUTATED_MESA - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MUTATED_MESA_CLEAR_ROCK - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MUTATED_MESA_ROCK - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MUTATED_PLAINS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MUTATED_REDWOOD_TAIGA - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MUTATED_REDWOOD_TAIGA_HILLS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MUTATED_ROOFED_FOREST - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MUTATED_SAVANNA - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MUTATED_SAVANNA_ROCK - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MUTATED_SWAMPLAND - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MUTATED_TAIGA - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MUTATED_TAIGA_COLD - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
MUTTON - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
生羊肉
MYCEL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
菌丝
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 
常量字段值|所有程序包|所有类和接口|序列化表格