索引

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常量字段值|所有程序包|所有类和接口|序列化表格

R

Rabbit - org.bukkit.entity中的接口
 
RABBIT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.EntityType
 
RABBIT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
生兔肉
RABBIT_FOOT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
兔子脚
RABBIT_HIDE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
兔子皮
RABBIT_JUMP - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.EntityEffect
兔子跳跃.
RABBIT_STEW - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
兔子煲
Rabbit.Type - org.bukkit.entity中的枚举
代表不同种类的兔子.
Rails - org.bukkit.material中的类
代表Minecraft的铁轨.
Rails() - 类的构造器 org.bukkit.material.Rails
 
Rails(int) - 类的构造器 org.bukkit.material.Rails
已过时。
不安全的参数
Rails(int, byte) - 类的构造器 org.bukkit.material.Rails
已过时。
不安全的参数
Rails(Material) - 类的构造器 org.bukkit.material.Rails
 
Rails(Material, byte) - 类的构造器 org.bukkit.material.Rails
已过时。
不安全的参数
RAILS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
铁轨
RANDOM_TARGET - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.EntityTargetEvent.TargetReason
When the entity has no target, so the entity randomly chooses one.
randomKey() - 类中的静态方法 org.bukkit.NamespacedKey
已过时。
should never be used by plugins, for internal use only!!
RAW_BEEF - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
生牛肉
RAW_CHICKEN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
生鸡肉
RAW_FISH - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
鱼(生鱼)
reason() - 注释类型 中的元素 org.bukkit.Warning
提供这个事件被废弃原因的细节信息。
recalculatePermissibles() - 类中的方法 org.bukkit.permissions.Permission
Recalculates all Permissibles that contain this permission.
recalculatePermissionDefaults(Permission) - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.PluginManager
Recalculates the defaults for the given Permission.
recalculatePermissionDefaults(Permission) - 类中的方法 org.bukkit.plugin.SimplePluginManager
 
recalculatePermissions() - 接口中的方法 org.bukkit.permissions.Permissible
Recalculates the permissions for this object, if the attachments have changed values.
recalculatePermissions() - 类中的方法 org.bukkit.permissions.PermissibleBase
 
Recipe - org.bukkit.inventory中的接口
代表某种类型的制作配方.
recipeIterator() - 类中的静态方法 org.bukkit.Bukkit
通过自定义合成配方列表获取迭代器.
recipeIterator() - 接口中的方法 org.bukkit.Server
获取配方迭代器
RECORD_10 - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
唱片(WARD)
RECORD_11 - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
唱片(11)
RECORD_11 - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
RECORD_12 - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
唱片(WAIT)
RECORD_13 - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
RECORD_3 - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
唱片(BLOCKS)
RECORD_4 - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
唱片(CHIRP)
RECORD_5 - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
唱片(FAR)
RECORD_6 - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
唱片(mall)
RECORD_7 - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
唱片(MELLOHI)
RECORD_8 - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
唱片(STAL)
RECORD_9 - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
唱片(STRAD)
RECORD_BLOCKS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
RECORD_CAT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
RECORD_CHIRP - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
RECORD_FAR - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
RECORD_MALL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
RECORD_MELLOHI - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
RECORD_PLAY - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Effect
播放唱片歌曲的声音
RECORD_PLAYED - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Statistic
 
RECORD_STAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
RECORD_STRAD - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
RECORD_WAIT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
RECORD_WARD - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
RECORDS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.SoundCategory
 
RED - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.boss.BarColor
 
RED - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.ChatColor
红色: 红色
RED - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.DyeColor
代表红色染料.
RED - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Parrot.Variant
Classic parrot - red with colored wingtips.
RED - 类中的静态变量 org.bukkit.Color
红色,或(R,G,B) 表示为 0xFF,0x00,0x00)
RED - 类中的静态变量 org.bukkit.map.MapPalette
已过时。
Magic value
RED_CAT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Ocelot.Type
 
RED_GLAZED_TERRACOTTA - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
红色带釉陶瓦
RED_MARKER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.map.MapCursor.Type
 
RED_MUSHROOM - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
红色蘑菇(红蘑菇)
RED_MUSHROOM - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.TreeType
大红蘑菇.
RED_NETHER_BRICK - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
红色地狱砖
RED_POINTER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.map.MapCursor.Type
 
RED_ROSE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
虞美人(小红花/罂粟/玫瑰)
RED_SANDSTONE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
红砂岩
RED_SANDSTONE_STAIRS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
红砂岩楼梯
RED_SHULKER_BOX - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
红色潜影盒
Redstone - org.bukkit.material中的接口
代表可以带有或产生红石电能的物品.
REDSTONE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
红石粉
REDSTONE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Particle
 
REDSTONE_BLOCK - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
红石块
REDSTONE_COMPARATOR - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
红石比较器
REDSTONE_COMPARATOR_OFF - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
红石比较器
REDSTONE_COMPARATOR_ON - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
红石比较器
REDSTONE_LAMP_OFF - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
红石灯(关闭状态)
REDSTONE_LAMP_ON - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
红石灯(开启/充能状态)
REDSTONE_ORE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
红石矿石
REDSTONE_TORCH_OFF - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
红石火把(关闭状态)
REDSTONE_TORCH_ON - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
红石火把(点亮/开启/充能状态)
REDSTONE_WIRE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
红石线
RedstoneTorch - org.bukkit.material中的类
代表红石火把
RedstoneTorch() - 类的构造器 org.bukkit.material.RedstoneTorch
 
RedstoneTorch(int) - 类的构造器 org.bukkit.material.RedstoneTorch
已过时。
不安全的参数
RedstoneTorch(int, byte) - 类的构造器 org.bukkit.material.RedstoneTorch
已过时。
不安全的参数
RedstoneTorch(Material) - 类的构造器 org.bukkit.material.RedstoneTorch
 
RedstoneTorch(Material, byte) - 类的构造器 org.bukkit.material.RedstoneTorch
已过时。
不安全的参数
RedstoneWire - org.bukkit.material中的类
代表红石线.
RedstoneWire() - 类的构造器 org.bukkit.material.RedstoneWire
 
RedstoneWire(int) - 类的构造器 org.bukkit.material.RedstoneWire
已过时。
不安全的参数
RedstoneWire(int, byte) - 类的构造器 org.bukkit.material.RedstoneWire
已过时。
不安全的参数
RedstoneWire(Material) - 类的构造器 org.bukkit.material.RedstoneWire
 
RedstoneWire(Material, byte) - 类的构造器 org.bukkit.material.RedstoneWire
已过时。
不安全的参数
REDWOOD - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.TreeSpecies
代表叶子颜色较暗的树.
REDWOOD - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.TreeType
普通云杉树.
REDWOOD_TAIGA - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
REDWOOD_TAIGA_HILLS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
refreshChunk(int, int) - 接口中的方法 org.bukkit.World
已过时。
这个方法不能保证在所有的客户端接口都正常地工作。
REGEN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.EntityRegainHealthEvent.RegainReason
When a player regains health from regenerating due to Peaceful mode (difficulty=0)
REGEN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.potion.PotionType
 
regenerateChunk(int, int) - 接口中的方法 org.bukkit.World
重新生成指定坐标的区块.
REGENERATION - 类中的静态变量 org.bukkit.potion.PotionEffectType
Regenerates health.
RegexPrompt - org.bukkit.conversations中的类
RegexPrompt is the base class for any prompt that requires an input validated by a regular expression.
RegexPrompt(String) - 类的构造器 org.bukkit.conversations.RegexPrompt
 
RegexPrompt(Pattern) - 类的构造器 org.bukkit.conversations.RegexPrompt
 
register(Class<T>, T, Plugin, ServicePriority) - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.ServicesManager
Register a provider of a service.
register(Class<T>, T, Plugin, ServicePriority) - 类中的方法 org.bukkit.plugin.SimpleServicesManager
Register a provider of a service.
register(String, String, Command) - 接口中的方法 org.bukkit.command.CommandMap
注册一个命令.如果成功返回true,如果名称已被占据、fallback已被使用则返回false.
register(String, String, Command) - 类中的方法 org.bukkit.command.SimpleCommandMap
注册一个命令.如果成功返回true,如果名称已被占据、fallback已被使用则返回false.
register(String, Command) - 接口中的方法 org.bukkit.command.CommandMap
注册一个命令.如果成功返回true,如果名称已被占据、fallback已被使用则返回false.
register(String, Command) - 类中的方法 org.bukkit.command.SimpleCommandMap
注册一个命令.如果成功返回true,如果名称已被占据、fallback已被使用则返回false.
register(CommandMap) - 类中的方法 org.bukkit.command.Command
把这个命令注册给一个CommandMap.
register(RegisteredListener) - 类中的方法 org.bukkit.event.HandlerList
在处理器列表中注册一个监听器.
registerAll(String, List<Command>) - 接口中的方法 org.bukkit.command.CommandMap
注册所有属于某个插件的命令.
registerAll(String, List<Command>) - 类中的方法 org.bukkit.command.SimpleCommandMap
注册所有属于某个插件的命令.
registerAll(Collection<RegisteredListener>) - 类中的方法 org.bukkit.event.HandlerList
在处理列表中注册一个监听器集合(批量注册监听器).
registerClass(Class<? extends ConfigurationSerializable>) - 类中的静态方法 org.bukkit.configuration.serialization.ConfigurationSerialization
Registers the given ConfigurationSerializable class by its alias
registerClass(Class<? extends ConfigurationSerializable>, String) - 类中的静态方法 org.bukkit.configuration.serialization.ConfigurationSerialization
Registers the given alias to the specified ConfigurationSerializable class
registerCorePermissions() - 类中的静态方法 org.bukkit.util.permissions.DefaultPermissions
 
RegisteredListener - org.bukkit.plugin中的类
Stores relevant information for plugin listeners
RegisteredListener(Listener, EventExecutor, EventPriority, Plugin, boolean) - 类的构造器 org.bukkit.plugin.RegisteredListener
 
RegisteredServiceProvider<T> - org.bukkit.plugin中的类
A registered service provider.
RegisteredServiceProvider(Class<T>, T, ServicePriority, Plugin) - 类的构造器 org.bukkit.plugin.RegisteredServiceProvider
 
registerEnchantment(Enchantment) - 类中的静态方法 org.bukkit.enchantments.Enchantment
注册一个附魔的ID和对象.
registerEvent(Class<? extends Event>, Listener, EventPriority, EventExecutor, Plugin) - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.PluginManager
Registers the specified executor to the given event class
registerEvent(Class<? extends Event>, Listener, EventPriority, EventExecutor, Plugin) - 类中的方法 org.bukkit.plugin.SimplePluginManager
 
registerEvent(Class<? extends Event>, Listener, EventPriority, EventExecutor, Plugin, boolean) - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.PluginManager
Registers the specified executor to the given event class
registerEvent(Class<? extends Event>, Listener, EventPriority, EventExecutor, Plugin, boolean) - 类中的方法 org.bukkit.plugin.SimplePluginManager
Registers the given event to the specified listener using a directly passed EventExecutor
registerEvents(Listener, Plugin) - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.PluginManager
Registers all the events in the given listener class
registerEvents(Listener, Plugin) - 类中的方法 org.bukkit.plugin.SimplePluginManager
 
registerHelpTopicFactory(Class<?>, HelpTopicFactory<?>) - 接口中的方法 org.bukkit.help.HelpMap
关联一个HelpTopicFactory对象到指定的命令基类。
registerIncomingPluginChannel(Plugin, String, PluginMessageListener) - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.messaging.Messenger
注册指定的监听指定的接收的插件通道的插件,允许它在任何插件消息上做动作.
registerIncomingPluginChannel(Plugin, String, PluginMessageListener) - 类中的方法 org.bukkit.plugin.messaging.StandardMessenger
 
registerInterface(Class<? extends PluginLoader>) - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.PluginManager
Registers the specified plugin loader
registerInterface(Class<? extends PluginLoader>) - 类中的方法 org.bukkit.plugin.SimplePluginManager
Registers the specified plugin loader
registerNewObjective(String, String) - 接口中的方法 org.bukkit.scoreboard.Scoreboard
注册一个新的Objective在这个计分板中.
registerNewTeam(String) - 接口中的方法 org.bukkit.scoreboard.Scoreboard
注册一个新的队伍在这个计分板中.
registerOutgoingPluginChannel(Plugin, String) - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.messaging.Messenger
注册指定插件所请求的发送插件通道,允许它通过这个通道向任何客户端发送消息.
registerOutgoingPluginChannel(Plugin, String) - 类中的方法 org.bukkit.plugin.messaging.StandardMessenger
 
registerPermission(String, String) - 类中的静态方法 org.bukkit.util.permissions.DefaultPermissions
 
registerPermission(String, String, Permission) - 类中的静态方法 org.bukkit.util.permissions.DefaultPermissions
 
registerPermission(String, String, PermissionDefault) - 类中的静态方法 org.bukkit.util.permissions.DefaultPermissions
 
registerPermission(String, String, PermissionDefault, Map<String, Boolean>) - 类中的静态方法 org.bukkit.util.permissions.DefaultPermissions
 
registerPermission(String, String, PermissionDefault, Map<String, Boolean>, Permission) - 类中的静态方法 org.bukkit.util.permissions.DefaultPermissions
 
registerPermission(String, String, PermissionDefault, Permission) - 类中的静态方法 org.bukkit.util.permissions.DefaultPermissions
 
registerPermission(Permission) - 类中的静态方法 org.bukkit.util.permissions.DefaultPermissions
 
registerPermission(Permission, boolean) - 类中的静态方法 org.bukkit.util.permissions.DefaultPermissions
 
registerPermission(Permission, Permission) - 类中的静态方法 org.bukkit.util.permissions.DefaultPermissions
 
registerPermissions(Permission) - 类中的静态方法 org.bukkit.util.permissions.BroadcastPermissions
 
registerPermissions(Permission) - 类中的静态方法 org.bukkit.util.permissions.CommandPermissions
 
registerPotionEffectType(PotionEffectType) - 类中的静态方法 org.bukkit.potion.PotionEffectType
Registers an effect type with the given object.
registerServerAliases() - 类中的方法 org.bukkit.command.SimpleCommandMap
 
REINFORCEMENT_TARGET - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.EntityTargetEvent.TargetReason
When a zombie targeting an entity summons reinforcements, so the reinforcements target the same entity
REINFORCEMENTS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.CreatureSpawnEvent.SpawnReason
当一个实体请求支援时
reload() - 类中的静态方法 org.bukkit.Bukkit
重载服务器, 刷新设置与插件信息.
reload() - 接口中的方法 org.bukkit.Server
重新加载服务器并刷新设置和插件信息.
ReloadCommand - org.bukkit.command.defaults中的类
 
ReloadCommand(String) - 类的构造器 org.bukkit.command.defaults.ReloadCommand
 
reloadConfig() - 类中的方法 org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
 
reloadConfig() - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.Plugin
丢弃 Plugin.getConfig()中所有数据并且从磁盘重载.
reloadData() - 类中的静态方法 org.bukkit.Bukkit
只重载Minecraft游戏数据.
reloadData() - 接口中的方法 org.bukkit.Server
只重载Minecraft游戏数据.
reloadWhitelist() - 类中的静态方法 org.bukkit.Bukkit
从硬盘重载白名单列表.
reloadWhitelist() - 接口中的方法 org.bukkit.Server
重新加载服务器白名单配置.
RemoteConsoleCommandSender - org.bukkit.command中的接口
 
RemoteServerCommandEvent - org.bukkit.event.server中的类
这个事件当服务器RCON收到指令时调用.了解更多.
RemoteServerCommandEvent(CommandSender, String) - 类的构造器 org.bukkit.event.server.RemoteServerCommandEvent
 
remove() - 接口中的方法 org.bukkit.entity.Entity
Mark the entity's removal.
remove() - 类中的方法 org.bukkit.permissions.PermissionAttachment
Removes this attachment from its registered Permissible
remove() - 类中的方法 org.bukkit.util.BlockIterator
 
remove(int) - 接口中的方法 org.bukkit.inventory.Inventory
已过时。
不安全的参数
remove(ItemStack) - 接口中的方法 org.bukkit.inventory.Inventory
移除在此物品栏内与给定物品堆匹配的所有物品堆.
remove(Material) - 接口中的方法 org.bukkit.inventory.Inventory
移除在物品栏内与给定物品匹配的所有物品堆.
removeAchievement(Achievement) - 接口中的方法 org.bukkit.entity.Player
已过时。
未来的Minecraft将不会有成就(取而代之的是进度).
removeAdvancement(NamespacedKey) - 接口中的方法 org.bukkit.UnsafeValues
已过时。
Delete an advancement which was loaded and saved by UnsafeValues.loadAdvancement(org.bukkit.NamespacedKey, java.lang.String).
removeAll() - 接口中的方法 org.bukkit.boss.BossBar
从该boss血条内移除所有玩家
removeAttachment(PermissionAttachment) - 接口中的方法 org.bukkit.permissions.Permissible
Removes the given PermissionAttachment from this object
removeAttachment(PermissionAttachment) - 类中的方法 org.bukkit.permissions.PermissibleBase
 
removeConversationAbandonedListener(ConversationAbandonedListener) - 类中的方法 org.bukkit.conversations.Conversation
removeCursor(MapCursor) - 类中的方法 org.bukkit.map.MapCursorCollection
Remove a cursor from the collection.
removeCustomEffect(PotionEffectType) - 接口中的方法 org.bukkit.entity.AreaEffectCloud
从这片云移除一个自定义药水效果.
removeCustomEffect(PotionEffectType) - 接口中的方法 org.bukkit.entity.TippedArrow
Removes a custom potion effect from this arrow.
removeCustomEffect(PotionEffectType) - 接口中的方法 org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta
移除这个药水的一个自定义效果.
removeEffect(int) - 接口中的方法 org.bukkit.inventory.meta.FireworkMeta
Remove an effect from this firework.
removeEnchant(Enchantment) - 接口中的方法 org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta
Removes the specified enchantment from this item meta.
removeEnchantment(Enchantment) - 类中的方法 org.bukkit.inventory.ItemStack
移除指定的附魔.
removeEntry(String) - 接口中的方法 org.bukkit.scoreboard.Team
Removes the entry from this team.
removeFlag(BarFlag) - 接口中的方法 org.bukkit.boss.BossBar
从该boss血条内移除一个指定的属性
removeFromFace(BlockFace) - 类中的方法 org.bukkit.material.Vine
从相邻的方块的指定表面拆除藤蔓.
removeIngredient(int) - 类中的方法 org.bukkit.inventory.MerchantRecipe
 
removeIngredient(int, Material) - 类中的方法 org.bukkit.inventory.ShapelessRecipe
Removes multiple instances of an ingredient from the list.
removeIngredient(int, MaterialData) - 类中的方法 org.bukkit.inventory.ShapelessRecipe
Removes multiple instances of an ingredient from the list.
removeIngredient(int, Material, int) - 类中的方法 org.bukkit.inventory.ShapelessRecipe
已过时。
Magic value
removeIngredient(Material) - 类中的方法 org.bukkit.inventory.ShapelessRecipe
Removes an ingredient from the list.
removeIngredient(MaterialData) - 类中的方法 org.bukkit.inventory.ShapelessRecipe
Removes an ingredient from the list.
removeIngredient(Material, int) - 类中的方法 org.bukkit.inventory.ShapelessRecipe
已过时。
Magic value
removeItem(ItemStack...) - 接口中的方法 org.bukkit.inventory.Inventory
移除在物品栏内的指定物品堆.
removeItemFlags(ItemFlag...) - 接口中的方法 org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta
Remove specific set of itemFlags.
removeMetadata(String, Plugin) - 接口中的方法 org.bukkit.metadata.Metadatable
Removes the given metadata value from the implementing object's metadata store.
removeMetadata(T, String, Plugin) - 接口中的方法 org.bukkit.metadata.MetadataStore
Removes a metadata item owned by a plugin from a subject.
removeMetadata(T, String, Plugin) - 类中的方法 org.bukkit.metadata.MetadataStoreBase
Removes a metadata item owned by a plugin from a subject.
removeModifier(AttributeModifier) - 接口中的方法 org.bukkit.attribute.AttributeInstance
从此实例内移除一个修饰符(属性).
removePassenger(Entity) - 接口中的方法 org.bukkit.entity.Entity
Remove a passenger from the vehicle.
removePattern(int) - 接口中的方法 org.bukkit.block.Banner
以指定的索引处移除图案.
removePattern(int) - 接口中的方法 org.bukkit.inventory.meta.BannerMeta
在指定索引处移除图案.
removePermission(String) - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.PluginManager
Removes a Permission registration from this plugin manager.
removePermission(String) - 类中的方法 org.bukkit.plugin.SimplePluginManager
 
removePermission(Permission) - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.PluginManager
Removes a Permission registration from this plugin manager.
removePermission(Permission) - 类中的方法 org.bukkit.plugin.SimplePluginManager
 
removePlayer(Player) - 接口中的方法 org.bukkit.boss.BossBar
从一个boss血条内移除某个玩家(就是使指定玩家看不见该BOSS血条)
removePlayer(OfflinePlayer) - 接口中的方法 org.bukkit.scoreboard.Team
已过时。
Teams can contain entries that aren't players
removePotionEffect(PotionEffectType) - 接口中的方法 org.bukkit.entity.LivingEntity
移除当前所有指定的PotionEffectType效果。
removeRenderer(MapRenderer) - 接口中的方法 org.bukkit.map.MapView
Remove a renderer from this map.
removeScoreboardTag(String) - 接口中的方法 org.bukkit.entity.Entity
Removes a given tag from this entity.
removeStoredEnchant(Enchantment) - 接口中的方法 org.bukkit.inventory.meta.EnchantmentStorageMeta
Remove the specified stored enchantment from this item meta.
render(MapView, MapCanvas, Player) - 类中的方法 org.bukkit.map.MapRenderer
Render to the given map.
REPAIR_COST - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.inventory.InventoryView.Property
The repair's cost in xp levels
Repairable - org.bukkit.inventory.meta中的接口
代表可以在铁砧上被修复的物品.
replacedBlockState - 类中的变量 org.bukkit.event.block.BlockPlaceEvent
 
replaceObject(Object) - 类中的方法 org.bukkit.util.io.BukkitObjectOutputStream
 
ReservedChannelException - org.bukkit.plugin.messaging中的异常错误
如果插件尝试去注册一个预留通道则抛出此异常(例如"REGISTER通道")。
ReservedChannelException() - 异常错误的构造器 org.bukkit.plugin.messaging.ReservedChannelException
 
ReservedChannelException(String) - 异常错误的构造器 org.bukkit.plugin.messaging.ReservedChannelException
 
reset() - 类中的方法 org.bukkit.plugin.TimedRegisteredListener
Resets the call count and total time for this listener
reset() - 接口中的方法 org.bukkit.WorldBorder
将世界的边界恢复为默认值.
RESET - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.ChatColor
重置字体颜色以及效果
resetMaxHealth() - 接口中的方法 org.bukkit.entity.Damageable
已过时。
resetPlayerTime() - 接口中的方法 org.bukkit.entity.Player
将玩家时间变为当前世界时间并与世界时间保持同步.
resetPlayerWeather() - 接口中的方法 org.bukkit.entity.Player
恢复玩家所看到的天气为世界的天气.
resetRecipes() - 类中的静态方法 org.bukkit.Bukkit
重置自定义合成配方列表值至默认.
resetRecipes() - 接口中的方法 org.bukkit.Server
重置配方
resetScores(String) - 接口中的方法 org.bukkit.scoreboard.Scoreboard
移除这个计分板中所有的分数(重置) .
resetScores(OfflinePlayer) - 接口中的方法 org.bukkit.scoreboard.Scoreboard
已过时。
Scoreboards can contain entries that aren't players
resetTitle() - 接口中的方法 org.bukkit.entity.Player
Resets the title displayed to the player.
RESISTANCE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.EntityDamageEvent.DamageModifier
已过时。
This represents the damage reduction caused by the Resistance potion effect.
resizeImage(Image) - 类中的静态方法 org.bukkit.map.MapPalette
Resize an image to 128x128.
resolveObject(Object) - 类中的方法 org.bukkit.util.io.BukkitObjectInputStream
 
RESULT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.inventory.InventoryType.SlotType
在熔炉或合成背包里的结果槽
revokeCriteria(String) - 接口中的方法 org.bukkit.advancement.AdvancementProgress
标记指定的条件为未完成的条件.
RHOMBUS_MIDDLE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.banner.PatternType
 
RideableMinecart - org.bukkit.entity.minecart中的接口
代表可乘坐的矿车.
RIGHT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.inventory.ClickType
鼠标右键.
RIGHT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.inventory.MainHand
 
RIGHT_CLICK_AIR - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.block.Action
右击空气
RIGHT_CLICK_BLOCK - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.block.Action
右击一个方块
RIPE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.CropState
成熟阶段
RIPE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.NetherWartsState
成熟,准备收获.
RIVER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
ROAR_BEFORE_ATTACK - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.EnderDragon.Phase
The dragon will roar before performing a breath attack.
ROOFED_FOREST - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
rotateClockwise() - 枚举中的方法 org.bukkit.Rotation
按顺时针方向旋转90度。
rotateCounterClockwise() - 枚举中的方法 org.bukkit.Rotation
按逆时针方向旋转90度。
Rotation - org.bukkit中的枚举
指定旋转方向的枚举。
ROTTEN_FLESH - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
腐肉
round(double) - 类中的静态方法 org.bukkit.util.NumberConversions
 
runTask(Plugin) - 类中的方法 org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable
让Bukkit任务调度器在下一个tick运行任务.
runTask(Plugin, Runnable) - 接口中的方法 org.bukkit.scheduler.BukkitScheduler
返回下一个tick服务器将运行的任务.
runTask(Plugin, BukkitRunnable) - 接口中的方法 org.bukkit.scheduler.BukkitScheduler
已过时。
runTaskAsynchronously(Plugin) - 类中的方法 org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable
在Bukkit任务调度器异步运行这个任务.
runTaskAsynchronously(Plugin, Runnable) - 接口中的方法 org.bukkit.scheduler.BukkitScheduler
异步任务不应访问Bukkit里的任何API.应着重保证异步任务的线程安全.
runTaskAsynchronously(Plugin, BukkitRunnable) - 接口中的方法 org.bukkit.scheduler.BukkitScheduler
runTaskLater(Plugin, long) - 类中的方法 org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable
在指定tick后执行该任务.
runTaskLater(Plugin, Runnable, long) - 接口中的方法 org.bukkit.scheduler.BukkitScheduler
返回指定tick过后运行的任务(即延迟执行).
runTaskLater(Plugin, BukkitRunnable, long) - 接口中的方法 org.bukkit.scheduler.BukkitScheduler
runTaskLaterAsynchronously(Plugin, long) - 类中的方法 org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable
让Bukkit任务调度器在指定的tick后异步执行这个任务.
runTaskLaterAsynchronously(Plugin, Runnable, long) - 接口中的方法 org.bukkit.scheduler.BukkitScheduler
异步任务不应访问Bukkit里的任何API.应着重保证异步任务的线程安全.
runTaskLaterAsynchronously(Plugin, BukkitRunnable, long) - 接口中的方法 org.bukkit.scheduler.BukkitScheduler
runTaskTimer(Plugin, long, long) - 类中的方法 org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable
在指定时间后开始以指定的间隔不断执行任务.
runTaskTimer(Plugin, Runnable, long, long) - 接口中的方法 org.bukkit.scheduler.BukkitScheduler
返回一个任务.此任务将在指定tick数值后运行.任务将重复运行直至取消.
runTaskTimer(Plugin, BukkitRunnable, long, long) - 接口中的方法 org.bukkit.scheduler.BukkitScheduler
runTaskTimerAsynchronously(Plugin, long, long) - 类中的方法 org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable
让Bukkit任务调度器在指定的tick后开始异步的以指定的间隔不断执行任务.
runTaskTimerAsynchronously(Plugin, Runnable, long, long) - 接口中的方法 org.bukkit.scheduler.BukkitScheduler
异步任务不应访问Bukkit里的任何API.应着重保证异步任务的线程安全.
runTaskTimerAsynchronously(Plugin, BukkitRunnable, long, long) - 接口中的方法 org.bukkit.scheduler.BukkitScheduler
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常量字段值|所有程序包|所有类和接口|序列化表格