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常量字段值|所有程序包|所有类和接口|序列化表格

O

OBC_DESTINATION - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.world.PortalCreateEvent.CreateReason
当传送门使用自定义PortalTravelAgent时创建为现有传送门的目的地时.
Objective - org.bukkit.scoreboard中的接口
计分板对象: 显示特定条目分数.
Observer - org.bukkit.material中的类
Represents an observer.
Observer() - 类的构造器 org.bukkit.material.Observer
 
Observer(int) - 类的构造器 org.bukkit.material.Observer
已过时。
Magic value
Observer(int, byte) - 类的构造器 org.bukkit.material.Observer
已过时。
Magic value
Observer(BlockFace) - 类的构造器 org.bukkit.material.Observer
 
Observer(Material) - 类的构造器 org.bukkit.material.Observer
 
Observer(Material, byte) - 类的构造器 org.bukkit.material.Observer
已过时。
Magic value
OBSERVER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
侦测器
OBSIDIAN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
黑曜石
OBSTRUCTION - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.hanging.HangingBreakEvent.RemoveCause
放置方块时自动脱落
OCEAN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
Ocelot - org.bukkit.entity中的接口
代表豹猫.
OCELOT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.EntityType
 
OCELOT_BABY - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.CreatureSpawnEvent.SpawnReason
当豹猫为了照顾自己的孩子而出生时
Ocelot.Type - org.bukkit.entity中的枚举
代表不同的猫的种类.
OctaveGenerator - org.bukkit.util.noise中的类
使用无偏倍频创建一个噪音.
OctaveGenerator(NoiseGenerator[]) - 类的构造器 org.bukkit.util.noise.OctaveGenerator
 
octaves - 类中的变量 org.bukkit.util.noise.OctaveGenerator
 
OFF - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Warning.WarningState
表示项目被废弃时不会输出警告。
OFF_HAND - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.inventory.EquipmentSlot
 
OfflinePlayer - org.bukkit中的接口
 
offsetW - 类中的变量 org.bukkit.util.noise.SimplexNoiseGenerator
 
offsetX - 类中的变量 org.bukkit.util.noise.NoiseGenerator
 
offsetY - 类中的变量 org.bukkit.util.noise.NoiseGenerator
 
offsetZ - 类中的变量 org.bukkit.util.noise.NoiseGenerator
 
OLIVE - 类中的静态变量 org.bukkit.Color
橄榄色,或(R,G,B) 表示为 0x80,0x80,0x00)
ON - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Warning.WarningState
表示项目被废弃时输出的所有警告。
ON_A_RAIL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Achievement
已过时。
「在铁路上」.
onCommand(CommandSender, Command, String, String[]) - 接口中的方法 org.bukkit.command.CommandExecutor
执行给定的命令,成功时返回.
onCommand(CommandSender, Command, String, String[]) - 类中的方法 org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
执行给定的命令,成功时返回.
onDisable() - 类中的方法 org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
 
onDisable() - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.Plugin
当这个插件被关闭时调用.
onEnable() - 类中的方法 org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
 
onEnable() - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.Plugin
启用此插件时调用.
onLoad() - 类中的方法 org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
 
onLoad() - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.Plugin
在一个插件被加载之后启动之前调用.
当有多个插件被加载时,确保所有插件的onLoad()全部调用完毕后才会调用onEnable().
onPluginMessageReceived(String, Player, byte[]) - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.messaging.PluginMessageListener
当PluginMessageSource(插件消息源)在已注册的通道上发送了插件消息调用此方法.
onTabComplete(CommandSender, Command, String, String[]) - 接口中的方法 org.bukkit.command.TabCompleter
用命令传递的参数请求可能的补全项的list.
onTabComplete(CommandSender, Command, String, String[]) - 类中的方法 org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
用命令传递的参数请求可能的补全项的list.
OP - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.permissions.PermissionDefault
 
OPEN_CHAT_PAGE_HEIGHT - 类中的静态变量 org.bukkit.util.ChatPaginator
 
OPEN_INVENTORY - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Achievement
已过时。
「打开物品栏」.
Openable - org.bukkit.material中的接口
 
openEnchanting(Location, boolean) - 接口中的方法 org.bukkit.entity.HumanEntity
打开一个空白附魔台物品栏界面, 玩家物品栏(背包)在底部.
openInventory(Inventory) - 接口中的方法 org.bukkit.entity.HumanEntity
打开一个物品栏, 窗口顶部为你指定的物品栏, 底部为玩家物品栏(背包).
openInventory(InventoryView) - 接口中的方法 org.bukkit.entity.HumanEntity
打开指定的物品栏.
openMerchant(Villager, boolean) - 接口中的方法 org.bukkit.entity.HumanEntity
与某村民开始交易.
openMerchant(Merchant, boolean) - 接口中的方法 org.bukkit.entity.HumanEntity
与某商人开始交易.
openWorkbench(Location, boolean) - 接口中的方法 org.bukkit.entity.HumanEntity
打开一个空白工作台物品栏界面, 玩家物品栏(背包)在底部.
options - 类中的变量 org.bukkit.configuration.MemoryConfiguration
 
options() - 接口中的方法 org.bukkit.configuration.Configuration
options() - 类中的方法 org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration
 
options() - 类中的方法 org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration
 
options() - 类中的方法 org.bukkit.configuration.MemoryConfiguration
 
ORANGE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.DyeColor
代表橙色染料.
ORANGE - 类中的静态变量 org.bukkit.Color
橙色,或(R,G,B) 表示为 0xFF,0xA5,0x00)
ORANGE_GLAZED_TERRACOTTA - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
橘色带釉陶瓦(橙色带釉陶瓦)
ORANGE_SHULKER_BOX - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
橙色潜影盒
org.bukkit - 程序包 org.bukkit
Bukkit的常用类.
org.bukkit.advancement - 程序包 org.bukkit.advancement
 
org.bukkit.attribute - 程序包 org.bukkit.attribute
 
org.bukkit.block - 程序包 org.bukkit.block
用于操作在世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.
org.bukkit.block.banner - 程序包 org.bukkit.block.banner
 
org.bukkit.block.structure - 程序包 org.bukkit.block.structure
 
org.bukkit.boss - 程序包 org.bukkit.boss
 
org.bukkit.command - 程序包 org.bukkit.command
与处理玩家输入的非聊天消息(即命令)相关的类.
org.bukkit.command.defaults - 程序包 org.bukkit.command.defaults
通过Bukkit实现来模拟Minecraft原生命令(1.12后所有模拟命令被删除)并提供一些其他必要的命令.
org.bukkit.configuration - 程序包 org.bukkit.configuration
专门用于处理插件运行时配置的类.
org.bukkit.configuration.file - 程序包 org.bukkit.configuration.file
致力于简化配置的读取和保存操作的类.
org.bukkit.configuration.serialization - 程序包 org.bukkit.configuration.serialization
面向Bukkit配置实现使配置可以被执行序列化的类
org.bukkit.conversations - 程序包 org.bukkit.conversations
致力于简化玩家与插件的直接通信的类(玩家与插件的对话,典型的场景比如操作的确认、提供插件所需数据).
org.bukkit.enchantments - 程序包 org.bukkit.enchantments
物品堆对应的附魔相关的类,作为物品元数据的一部分.
org.bukkit.entity - 程序包 org.bukkit.entity
为在世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
org.bukkit.entity.minecart - 程序包 org.bukkit.entity.minecart
为不同种类的矿车提供的接口.
org.bukkit.event - 程序包 org.bukkit.event
用于处理触发代码的执行的类.
org.bukkit.event.block - 程序包 org.bukkit.event.block
方块被改变或与世界进行交互等情况相关的事件.
org.bukkit.event.enchantment - 程序包 org.bukkit.event.enchantment
附魔台操作相关的事件.
org.bukkit.event.entity - 程序包 org.bukkit.event.entity
实体相关的事件,不包括 一些直接引用的更具体的实体类型.
org.bukkit.event.hanging - 程序包 org.bukkit.event.hanging
悬挂实体相关的事件.
org.bukkit.event.inventory - 程序包 org.bukkit.event.inventory
物品栏操作相关的事件.
org.bukkit.event.player - 程序包 org.bukkit.event.player
玩家相关的事件.
org.bukkit.event.server - 程序包 org.bukkit.event.server
与服务器程序状态变化有关的事件.
org.bukkit.event.vehicle - 程序包 org.bukkit.event.vehicle
载具实体相关的事件.
org.bukkit.event.weather - 程序包 org.bukkit.event.weather
与天气状态变化相关的事件.
org.bukkit.event.world - 程序包 org.bukkit.event.world
世界状态和变化有关的事件.
org.bukkit.generator - 程序包 org.bukkit.generator
简化世界生成实现的类.
org.bukkit.help - 程序包 org.bukkit.help
用于操作默认的命令和主题帮助系统的类(你可以将你的命令帮助添加到系统命令帮助系统(help命令)内等等).
org.bukkit.inventory - 程序包 org.bukkit.inventory
参与操作玩家物品栏和物品交互的类.
org.bukkit.inventory.meta - 程序包 org.bukkit.inventory.meta
用于操作可以被存储在物品堆的额外数据的接口.
org.bukkit.map - 程序包 org.bukkit.map
用于简化处理地图显示内容的类.
org.bukkit.material - 程序包 org.bukkit.material
代表每种体素(意义可参考维基百科或百度百科相关条目,即物品被抽象为体素)的种类和状态.
org.bukkit.material.types - 程序包 org.bukkit.material.types
 
org.bukkit.metadata - 程序包 org.bukkit.metadata
用于提供在每种Minecraft概念上的插件指定数据的数据层.
org.bukkit.permissions - 程序包 org.bukkit.permissions
用于提供玩家二态属性的类(推测二态为是管理员与不是管理员两种状态).
org.bukkit.plugin - 程序包 org.bukkit.plugin
专门用于在运行时加载软件模组(插件)的类.
org.bukkit.plugin.java - 程序包 org.bukkit.plugin.java
用Java编写的处理插件的类.
org.bukkit.plugin.messaging - 程序包 org.bukkit.plugin.messaging
用于设定插件至客户端的消息传输协议的类.
org.bukkit.potion - 程序包 org.bukkit.potion
代表每种药水属性和操作的类的集合.
org.bukkit.projectiles - 程序包 org.bukkit.projectiles
代表一个抛射物的抛射源的类的集合.
org.bukkit.scheduler - 程序包 org.bukkit.scheduler
用于使插件以指定时间间隔运行代码的类,包括线程安全.
org.bukkit.scoreboard - 程序包 org.bukkit.scoreboard
用于管理客户端计分板显示系统的类.
org.bukkit.util - 程序包 org.bukkit.util
提供多种目的和单一目的的类以简化各种编程概念.
org.bukkit.util.io - 程序包 org.bukkit.util.io
用于处理Bukkit对象流的相关类.
org.bukkit.util.noise - 程序包 org.bukkit.util.noise
噪声相关工具.
org.bukkit.util.permissions - 程序包 org.bukkit.util.permissions
permission杂项功能提供的静态方法.
ORIGINAL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.inventory.meta.BookMeta.Generation
Book written into a book-and-quill.
OUTGOING - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.plugin.messaging.PluginChannelDirection
插件通道正在从服务器发往客户端(正在发送).
outputNextPrompt() - 类中的方法 org.bukkit.conversations.Conversation
Displays the next user prompt and abandons the conversation if the next prompt is null.
OUTSIDE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.inventory.InventoryType.SlotType
A pseudo-slot representing the area outside the inventory window.
OUTSIDE - 类中的静态变量 org.bukkit.inventory.InventoryView
 
OVERKILL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Achievement
已过时。
「赶尽杀绝」.
OVERPOWERED - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Achievement
已过时。
「君临天下」.
OWNER_ATTACKED_TARGET - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.EntityTargetEvent.TargetReason
When the owner of the entity attacks the target attacks, so the entity targets it.
owningPlugin - 类中的变量 org.bukkit.metadata.MetadataValueAdapter
 
OXYGEN - 类中的静态变量 org.bukkit.enchantments.Enchantment
附魔:水肺
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 
常量字段值|所有程序包|所有类和接口|序列化表格