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常量字段值|所有程序包|所有类和接口|序列化表格

Z

z - 类中的变量 org.bukkit.util.Vector
 
zero() - 类中的方法 org.bukkit.Location
清零此位置的xyz坐标数值.
zero() - 类中的方法 org.bukkit.util.Vector
将本向量设为原点向量.
ZERO - 类中的静态变量 org.bukkit.util.EulerAngle
一个所有偏转角都为0的欧拉角.
Zombie - org.bukkit.entity中的接口
代表僵尸.
ZOMBIE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.EntityType
 
ZOMBIE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.SkullType
 
ZOMBIE_CHEW_IRON_DOOR - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Effect
僵尸敲铁门的声音
ZOMBIE_CHEW_WOODEN_DOOR - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Effect
僵尸敲木门的声音
ZOMBIE_CONVERTED_VILLAGER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Effect
僵尸被转化成村民的声音
ZOMBIE_DESTROY_DOOR - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Effect
僵尸摧毁门的声音
ZOMBIE_HORSE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.EntityType
 
ZOMBIE_INFECT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Effect
僵尸感染目标(村民)的声音
ZOMBIE_SPAWN_REINFORCEMENTS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.attribute.Attribute
僵尸增援的几率.
ZOMBIE_TRANSFORM - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.EntityEffect
僵尸被剧烈抖动转化为村民(译注:僵尸村民被喷溅虚弱药水并喂食金苹果转化为村民)。
ZOMBIE_VILLAGER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.EntityType
 
ZombieHorse - org.bukkit.entity中的接口
Represents a ZombieHorse - variant of AbstractHorse.
ZombieVillager - org.bukkit.entity中的接口
Represents a Zombie which was once a Villager.
zScale - 类中的变量 org.bukkit.util.noise.OctaveGenerator
 
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